Greedy - 在一定距离内找到小屋
Greedy - Locate Cottage Boxes within a distance
某机构想要定位道路上的箱子。我们在路上有小屋。每间小屋都有自己的包厢。每个小屋的盒子都存在于这条路上的 x_1、x_2、...、x_n 英里处(这些值可以假定为不同的整数,以英里为单位记录距指定地点的距离起源)。我们的目标是尽量减少箱子的数量,同时确保没有小屋距离 closest/nearest 箱子超过 K 英里。
直觉:对于这个贪心算法,我想一次看一个小屋,按某种顺序,然后做一个贪心选择(some greedy choice)来选择盒子的位置。我想我首先应该做的是对小屋位置进行排序。但我正在为贪婪的选择而苦苦挣扎。
假设 x_i 是路上小屋的距离(而不是箱子的位置,因为它们没有给出并且应该被找到)。不失一般性,x_i 被排序。然后把第一个盒子放在路边距离x_1 + K的地方。这一定是最优的,因为在距离 x_1 距离 K 内必须有一个盒子,无论你把它放在哪里,它都不能提供比距离 x_1 最远时更多的小屋(因为有x_1之前没有小屋)。
继续...让 a_1 成为距离盒子 K 之外的第一个小屋,并将第二个盒子放在沿路距离 x_{a_1} + K 的位置。
一般来说,如果你放了 i 个盒子,让 a_i 是距离盒子 K 以外的第一个房子,然后把盒子 i+1 放在距离 x_{a_i } + K 沿路.
某机构想要定位道路上的箱子。我们在路上有小屋。每间小屋都有自己的包厢。每个小屋的盒子都存在于这条路上的 x_1、x_2、...、x_n 英里处(这些值可以假定为不同的整数,以英里为单位记录距指定地点的距离起源)。我们的目标是尽量减少箱子的数量,同时确保没有小屋距离 closest/nearest 箱子超过 K 英里。
直觉:对于这个贪心算法,我想一次看一个小屋,按某种顺序,然后做一个贪心选择(some greedy choice)来选择盒子的位置。我想我首先应该做的是对小屋位置进行排序。但我正在为贪婪的选择而苦苦挣扎。
假设 x_i 是路上小屋的距离(而不是箱子的位置,因为它们没有给出并且应该被找到)。不失一般性,x_i 被排序。然后把第一个盒子放在路边距离x_1 + K的地方。这一定是最优的,因为在距离 x_1 距离 K 内必须有一个盒子,无论你把它放在哪里,它都不能提供比距离 x_1 最远时更多的小屋(因为有x_1之前没有小屋)。
继续...让 a_1 成为距离盒子 K 之外的第一个小屋,并将第二个盒子放在沿路距离 x_{a_1} + K 的位置。
一般来说,如果你放了 i 个盒子,让 a_i 是距离盒子 K 以外的第一个房子,然后把盒子 i+1 放在距离 x_{a_i } + K 沿路.