swift 代码中的启用按钮

enabling button in swift code

我开始 swift 我正在制作一个应用程序(一个小游戏)。 级别 2 的按钮,... 未启用,因为用户在安装应用程序时尚未赢得级别 1。然后我希望每次用户赢得关卡时都启用这些按钮。我把这个写在一个文件中:

class levelList: UIViewController {
    @IBOutlet var blvl1: UIButton!
    @IBOutlet var blvl2: UIButton!
    @IBOutlet var blvl3: UIButton!

    var lvlWon1: Bool = false {
        didSet {
            blvl2?.enabled = lvlWon1

        }
    }

    var lvlWon2: Bool = false {
        didSet {
            blvl3?.enabled = lvlWon2
        }
    }
    let lvl1Default = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
    let lvl2Default = NSUserDefaults.standardUserDefaults()


    override func viewDidLoad() {

        if (lvl1Default.objectForKey("lvlWon1") != nil){
            lvl1Default.setBool(true, forKey: "lvlWon1")
            lvlWon1 = lvl1Default.valueForKey("lvlWon1") as! Bool!
        }
        else{
            lvl1Default.setBool(false, forKey: "lvlWon1")
            lvlWon1 = lvl1Default.valueForKey("lvlWon1") as! Bool!
        }

        //
        if (lvl2Default.objectForKey("lvlWon2") != nil){
            lvl2Default.setBool(true, forKey: "lvlWon2")
            lvlWon2 = lvl2Default.valueForKey("lvlWon2") as! Bool!
        }
        else{
            lvl2Default.setBool(false, forKey: "lvlWon2")
            lvlWon2 = lvl2Default.valueForKey("lvlWon2") as! Bool!
        }

    }
}

这个在另一个文件中:

class lvl1: UIViewController {

var levelList = levelList()
@IBOutlet var bNext: UIButton!
@IBAction func nextlvl(sender: UIButton) {
    levelList.lvlWon1 = true
    levelList.lvlWon1 = levelList.lvl1Default.valueForKey("lvlWon1") as! Bool!
    let lvl1Default = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
    lvl1Default.setValue(listeNiveaux.lvlWon1, forKey:"lvlWon1")
    lvl1Default.synchronize()
}

//我的问题是当我写的时候一切正常:

var lvlWon1: Bool = false {
    didSet {
        blvl2?.enabled = lvlWon1

    }
}

所以当我赢得 lvl 1 时,level2 button 被启用,但是当我添加

var lvlWon2: Bool = false {
    didSet {
        blvl3?.enabled = lvlWon2
    }
}

当我赢得level1时,blvl2blvl3被启用,我不知道为什么

我想是因为我保存了所有 blvl 的数据,但我不确定。 提前致谢,真的很抱歉我的英语不好,这不是我的母语。

问题是因为您调用了 NSUserDefaults.standardUserDefaults() 两次,为了修复它您可以:

  1. 创建一个名为 defaults 的新变量并存储用户默认实例,以便此 let lvl1Default = NSUserDefaults.standardUserDefaults() let lvl2Default = NSUserDefaults.standardUserDefaults() 变为 let defaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
  2. viewDidLoad 上使用那个新变量替换之前的 lvl1Defaultlvl2Default(不要忘记调用 super)

    override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    
    if (defaults.objectForKey("lvlWon1") != nil){
        defaults.setBool(true, forKey: "lvlWon1")
        lvlWon1 = defaults.valueForKey("lvlWon1") as! Bool
    }
    else{
        defaults.setBool(false, forKey: "lvlWon1")
        lvlWon1 = defaults.valueForKey("lvlWon1") as! Bool
    }
    
    //
    if (defaults.objectForKey("lvlWon2") != nil){
        defaults.setBool(true, forKey: "lvlWon2")
        lvlWon2 = defaults.valueForKey("lvlWon2") as! Bool
    }
    else{
        defaults.setBool(false, forKey: "lvlWon2")
        lvlWon2 = defaults.valueForKey("lvlWon2") as! Bool
    }        
    }
    

2016-08-10评论后编辑: 在我第一次尝试为您的问题提供答案时,我试图隔离问题,并且在不考虑 lvl1 class 上的代码的情况下成功地重新创建了它。由于这没有解决您的问题,我再次尝试考虑 nextlvl 函数。

在这个函数上,还有另一个 NSUserDefaults.standardUserDefaults() 调用。我要做的第一件事是将 'defaults' 常量(前面解释过)作为全局变量,以便您可以在任何地方访问它。 (如果您需要更多相关信息,可以查看此 answer) 我注意到的另一件事是对 synchronize() 的调用已被弃用。

因此,在将默认常量移动到全局某个位置后,我 认为 你打算对 nextlvl 函数执行的操作应该是:

@IBAction func nextlvl(sender: UIButton) {
    lvlWon1 = true
    defaults.setBool(true, forKey: "lvlWon1");
}

编辑 2: 作为旁注: 当你铸造 lvlWon2 = defaults.valueForKey("lvlWon2") as! Bool! 时,你不需要在类型中放置 !,因为在 as! Bool! 中你只需要 as! Bool

Bool 是不能为 null 的布尔类型,而 Bool! 表示隐式展开的布尔类型,Bool? 表示需要展开的布尔类型。

如果您想阅读有关包装器的更多信息,请查看 The Swift Programming Language 参考资料

您也可以使用 defaults.boolForKey("lvlWon2"),它以 Bool 类型给出结果并避免强制转换。

我终于找到了解决方案:

 import UIKit

class ViewController: UIViewController {

 var defaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults()

 @IBOutlet weak var startSecondLevelButton: UIButton!

 override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()

self.checkLevelsStatuses()
    }

 func checkLevelsStatuses() {

startSecondLevelButton.enabled = false

if let lvlWon1 = defaults.objectForKey("lvlWon1") as? Bool {
    // if true - level finished
    if (lvlWon1) {
        startSecondLevelButton.enabled = true
    }
}else {
    defaults.setBool(false, forKey: "lvlWon1")
}

if let lvlWon2 = defaults.objectForKey("lvlWon2") as? Bool {

} else {
    defaults.setBool(false, forKey: "lvlWon2")
}

}

那是因为viewDidLoad错误。