地图离线缓存

Offline Cache of Map

我非常需要为我的应用程序制作离线地图,因为它主要是为泰国制作的,那里通常很难获得互联网连接。我现在正在为我的 MKTileOverlay 使用 OpenStreetMap,但在实现它以供离线使用时遇到问题。我找到了一个教程,上面写着 MKTileOverlay 的子类。所以,在我的 ViewController 地图所在的地方,我有:

 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {

    CLLocationCoordinate2D coord = {.latitude =  15.8700320, .longitude =  100.9925410};
    MKCoordinateSpan span = {.latitudeDelta =  3, .longitudeDelta =  3};
    MKCoordinateRegion region = {coord, span};
    [mapView setRegion:region];
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];

    self.title = @"Map";
    NSString *template = @"http://tile.openstreetmap.org/{z}/{x}/{y}.png";
    self.overlay = [[XXTileOverlay alloc] initWithURLTemplate:template];
    self.overlay.canReplaceMapContent = YES;
    [mapView addOverlay:self.overlay level:MKOverlayLevelAboveLabels];
}

- (MKOverlayRenderer *)mapView:(MKMapView *)mapView rendererForOverlay:(id)overlay {

    return [[MKTileOverlayRenderer alloc] initWithTileOverlay:overlay];
}

在我的 MKTileOverlay 子类中,我有:

- (NSURL *)URLForTilePath:(MKTileOverlayPath)path {
    return [NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"http://tile.openstreetmap.org/{%ld}/{%ld}/{%ld}.png", (long)path.z, (long)path.x, (long)path.y]];
}

- (void)loadTileAtPath:(MKTileOverlayPath)path
                result:(void (^)(NSData *data, NSError *error))result
{
    if (!result) {
        return;
    }
    NSData *cachedData = [self.cache objectForKey:[self URLForTilePath:path]];
    if (cachedData) {
        result(cachedData, nil);
    } else {
        NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[self URLForTilePath:path]];
        [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:self.operationQueue completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
            result(data, connectionError);
        }];
    }
}

问题是什么都没有加载,除非我注释掉子类中的代码。我哪里搞砸了?

您似乎没有填充缓存。它总是会是空的?

if (cachedData) {
    result(cachedData, nil);
} else {
    NSURLRequest *request = [NSURLRequest requestWithURL:[self URLForTilePath:path]];
    [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:self.operationQueue completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {

        // Instantiate a new cache if we don't already have one.
        if (!self.cache) self.cache = [NSCache new];

        // Add the data into the cache so it's there for next time.
        if (data) {
            [self.cache setObject:data forKey:[self URLForTilePath:path]];
        }

        result(data, connectionError);
    }];
}

我认为这将解决您的问题。请记住,NSCache 不会持久保存到磁盘(仅保存到内存),因此虽然它在后台运行的应用程序中仍然存在,但如果您想要完全离线功能(可能是 Core Data),您将需要更复杂的东西 运行。

在我们公司,我们选择使用MapBox进行离线映射。

在那里,您可以使用 MapBox Studio 设计和设计您自己的地图,然后将您的地图(在选定的缩放级别范围内)导出到外部文件中。我们的大小约为 40Mb。

从那里,您可以使用 MapBox iOS SDK 轻松地将其添加到您的应用中。

(免责声明:不,我不为他们工作!我们特别选择他们是因为他们能够定义我们自己的 land/sea 颜色和样式,并且能够将地图文件包含在我们的 Xcode 项目,可离线使用。)

我很感激你的确切问题是如何让 OpenStreetMap 自己的地图离线,但我希望这对你有用。