Ubuntu - MonoGame 静态 graphics.Viewport 大小

Ubuntu - MonoGame static graphics.Viewport size

我在 Ubuntu 下的 MonoDevelop 中 运行 MonoGame 并正在做一些教程,但我经常遇到

大小的问题
graphics.Viewport

每次我构建一个应用程序时,它是窗口化的还是全屏的都没有关系。分辨率也无所谓。

graphics.Viewport.Width
graphics.Viewport.Height

总是 return 800x480。有人知道这里发生了什么吗?

所以,我仍然不知道是什么导致了这个问题,但我设法避免了它。我试图得到

graphics.Viewport.Width
graphics.Viewport.Height

在一个

protected override void LoadContent()

函数。那就是价值观错误的地方。我测试了一些选项,结果发现在游戏 class 构造函数中,值是正确的,所以我所做的只是简单地调用了 class 属性

int[] WindowSize;

然后在主 class 构造函数中

WindowSize = new int[] {graphics.GraphicsDevice.Viewport.Width,
                        graphics.GraphicsDevice.Viewport.Height};

这就是解决我的 window 尺寸问题的原因。