HeadTracker 是否已弃用?
Is HeadTracker deprecated?
我一直在 Google VR sdk 的基础库中使用 HeadTracker class 来 运行 一些音频测试。但是,我无法在 Google VR SDK 的文档中的任何地方找到它的任何文档。目前不鼓励使用这个 class 吗?
好吧 Google VR SDK for Android v0.8.0 取得了:
Packages have been migrated from com.google.vrtoolkit. to com.google.vr.sdk.. The com.google.vrtoolkit.cardboard package is now com.google.vr.sdk.base.
HeadTracker class was in package com.google.vrtoolkit.cardboard.sensors and can be found on GitHub https://github.com/Zomega/Cardboard
但是没了
但我相信他们做了一些重构,看看 NDK 版本与原始 HeadTracker 有多相似 NDK head tracking. HeadTracker was eaten, but it is somewhere.
它会被弃用吗?它很旧,没有记录,而且可能不容易重写,所以我想它已被弃用。
新的跟踪方式是使用 HeadTransform。看看这个例子 GitHub link 尤其是方法 onNewFrame(HeadTransform headTransform)
我一直在 Google VR sdk 的基础库中使用 HeadTracker class 来 运行 一些音频测试。但是,我无法在 Google VR SDK 的文档中的任何地方找到它的任何文档。目前不鼓励使用这个 class 吗?
好吧 Google VR SDK for Android v0.8.0 取得了:
Packages have been migrated from com.google.vrtoolkit. to com.google.vr.sdk.. The com.google.vrtoolkit.cardboard package is now com.google.vr.sdk.base.
HeadTracker class was in package com.google.vrtoolkit.cardboard.sensors and can be found on GitHub https://github.com/Zomega/Cardboard
但是没了
但我相信他们做了一些重构,看看 NDK 版本与原始 HeadTracker 有多相似 NDK head tracking. HeadTracker was eaten, but it is somewhere.
它会被弃用吗?它很旧,没有记录,而且可能不容易重写,所以我想它已被弃用。
新的跟踪方式是使用 HeadTransform。看看这个例子 GitHub link 尤其是方法 onNewFrame(HeadTransform headTransform)