错误的内存分配错误 - 段树

bad memory alloc error - segment tree

我正在尝试创建一个分段树,

这是我的树节点结构:

struct Node{
    int x1, x2; // x coordinates
    int y1, y2; // y coordinates
    Node * v1;
    Node * v2;
    Node * v3;
    Node * v4;
    bool oBo; //check if 1 by 1 
    bool O;
    bool F;
    int dimens;
    Node(int myx1, int myx2, int myy1, int myy2){
        this->x1 = myx1;
        this->x2 = myx2;
        this->y1 = myy1;
        this->y2 = myy2;
        this->dimens = abs(x2 - x1);
        if (dimens == 1)
        {
            this->oBo = true;
        }
        else
            this->oBo = false;

        this->O = false;
        this->F = false;

        this->v1 = NULL;
        this->v2 = NULL;
        this->v3 = NULL;
        this->v4 = NULL;
    }
};

这是我的地图构造函数

MapTree::MapTree(int iSize)
{
this->size = iSize;
root = new Node(0, size, 0, size);
segment(root);
}

我正在使用 this segment 函数对根进行子分段,然后在 root 的子节点上递归调用 this 函数,依此类推。我在第二个段上得到了错误的内存分配。即当 dimens = 2 时,我不知道为什么会这样。我试图通过更改值和大小来修复它,但是 visual studio 没有提供任何明显的错误,除了在特定内存位置的错误内存分配。

这里是段函数:

 void MapTree::segment(Node * node)
{
while (node->oBo != true)
{
    int dimension = node->dimens;
    node->v1 = new Node(0, dimension/2, 0 , dimension/2);
    node->v2 = new Node(dimension/ 2, dimension, 0, dimension/ 2);
    node->v3 = new Node(0, dimension / 2  , dimension / 2, dimension);
    node->v4 = new Node(dimension / 2, dimension, dimension / 2, dimension);

    segment(node->v1);
    segment(node->v2);
    segment(node->v3);
    segment(node->v4);
}

最后但并非最不重要的一点是,树的大小始终是 2 的幂,因此这些段最终总是一个接一个的大小

没关系,我弄清楚出了什么问题,我想我在这里的问题措辞不正确。但经过一些调试后我发现了错误,从同一位置再次调用循环,因此无限内存分配。由于根节点->oBo 永远不会为真,因此无限循环和错误的内存分配。