Chipmunk 是否支持连续碰撞检测?

Does Chipmunk support continuous collision detection yet?

我一直是 Box2D 用户,但现在我正在研究 Chipmunk。不过,我不认为我想留下我的 CCD。我发现的所有资料似乎都表明 Chipmunk 没有实施 CCD,但这些资料也都已有一年多的历史了。我在某处看到有人提到 Chipmunk 的作者毕竟可能会实现 CCD,但不清楚这种情况发生的可能性有多大。

那么,实现了吗?

我不能在 Chipmunk 论坛上提问,因为目前那里已禁用注册。

简短的回答是否定的。

我有一个分支机构,在那里我一直在试验投机接触以提供 CCD 打开和关闭超过一年,但它绝对不可用。在很多情况下,我认为您会发现 CCD 不值得花费额外的费用(在某些情况下这可能非常重要)。子弹通常更好地实现为射线或圆形投射。 Chipmunk 的更高性能通常意味着您可以通过几个因素减小模拟步长以避免隧道效应,同时作为副作用大大提高模拟质量。

对论坛感到抱歉。垃圾邮件问题越来越严重,上周放假的时候不想处理。