如何将函数从 C++ 可执行文件公开给 LuaJIT

How to expose a function from C++ executable to LuaJIT

我正在尝试将 Lua 脚本加载到我的 C++ 应用程序中并 运行 它。 我决定使用 LuaJIT 来利用其 FFI 库。 但是我有一个奇怪的问题,我的 Lua 脚本无法看到我在 C++ 代码中定义的函数符号,我在 运行 应用我的应用程序时收到此错误:

undefined symbol: test_func_a

下面是我的 C++ 和 Lua 代码:

//C++//

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <lua.hpp>

#ifdef __cplusplus
  extern "C" {
#endif

void test_func_a ( void ) {
  printf ( "hello\n" );
}

#ifdef __cplusplus
  }
#endif

int main ( int argc, char** argv ) {
  lua_State *lua = luaL_newstate();
  assert ( lua );
  luaL_openlibs ( lua );
  const int status = luaL_dostring ( lua, lua_script_content );

  if ( status )
    printf ( "Couldn't execute LUA code: %s\n", lua_tostring ( lua, -1 ));

  lua_close ( lua );

  return 0;

}

//Lua//

local ffi = require('ffi');

ffi.cdef[[
  void test_func_a (void);
]]

ffi.C.test_func_a()

默认gcc会导出所有符号,luajit怎么看不到它们?

使用:

extern "C" __declspec(dllexport) void test_func_a ( void ) {printf ("hello\n" );}