标题之间的白线
White lines between titles
我使用 Monogame 和 Xamarin 在 Android 上创建了简单的 RPG 游戏,但我遇到了图块问题。
我使用 16x16 的图块,但我将其缩放到 32x32,我创建了简单的地图编辑器,我可以创建地图并转换为 JSON 格式。
但是在游戏中加载地图后我看到瓷砖之间有线条,这些线条显示 object 应该稍微透明的地方
https://i.imgur.com/R9azGQo.png
加载地图
using (var stream = TitleContainer.OpenStream(path2))
{
spriteSheet2 = Texture2D.FromStream(graphicsDevice, stream);
}
currSprite = 2;
for (int y = 0; y < spriteSheet2.Height; y += 32 + 2)
{
for (int x = 0; x < spriteSheet2.Width; x += 32 + 2)
{
objects[currSprite].Add(new Rectangle(x, y, 32, 32));
}
}
using (var stream = TitleContainer.OpenStream("Content/x.png"))
{
test = Texture2D.FromStream(graphicsDevice, stream);
}
我调试它并使用 GIMP,在 spritesheet 中任何这些行
在地图编辑器中我没有看到这条线,我该如何解决?
我有相同的代码在地图编辑器和游戏中加载 spritesheet,在 spritesheet 中我有 2px margin beetwen tiles。
(我必须用图片创建相册,因为我不能给两个以上的链接)
http://imgur.com/a/RlPKo
将代码中的边距更改为 1px 后的图片
(参见,相册中的第一张图片)
将图块大小更改为 31x31 后的图像
(参见相册中的第二张图片)
我在 spritesheet 中获取位置地板砖并使用 gimp 我检查了边距是否太小,我放大到这个瓷砖
(参见相册中的第三张图片)
当我将矩形地砖设置为273、69并将大小更改为30、30时,我可以消除white-lines(它是在瓷砖中没有透明线的位置矩形,但为什么透明线在游戏中是白色的? )
(参见相册中的最后一张图片)
我通过消除瓷砖的透明来修复地板,如何快速修复所有瓷砖?
你的代码很好我看到了问题,你的精灵在边框上有透明度。如果您想删除图块精灵中的所有线条,您需要编辑精灵并将边框替换为纯色。
问候
我使用 Monogame 和 Xamarin 在 Android 上创建了简单的 RPG 游戏,但我遇到了图块问题。
我使用 16x16 的图块,但我将其缩放到 32x32,我创建了简单的地图编辑器,我可以创建地图并转换为 JSON 格式。
但是在游戏中加载地图后我看到瓷砖之间有线条,这些线条显示 object 应该稍微透明的地方 https://i.imgur.com/R9azGQo.png
加载地图
using (var stream = TitleContainer.OpenStream(path2))
{
spriteSheet2 = Texture2D.FromStream(graphicsDevice, stream);
}
currSprite = 2;
for (int y = 0; y < spriteSheet2.Height; y += 32 + 2)
{
for (int x = 0; x < spriteSheet2.Width; x += 32 + 2)
{
objects[currSprite].Add(new Rectangle(x, y, 32, 32));
}
}
using (var stream = TitleContainer.OpenStream("Content/x.png"))
{
test = Texture2D.FromStream(graphicsDevice, stream);
}
我调试它并使用 GIMP,在 spritesheet 中任何这些行 在地图编辑器中我没有看到这条线,我该如何解决? 我有相同的代码在地图编辑器和游戏中加载 spritesheet,在 spritesheet 中我有 2px margin beetwen tiles。
(我必须用图片创建相册,因为我不能给两个以上的链接) http://imgur.com/a/RlPKo
将代码中的边距更改为 1px 后的图片 (参见,相册中的第一张图片)
将图块大小更改为 31x31 后的图像 (参见相册中的第二张图片)
我在 spritesheet 中获取位置地板砖并使用 gimp 我检查了边距是否太小,我放大到这个瓷砖 (参见相册中的第三张图片)
当我将矩形地砖设置为273、69并将大小更改为30、30时,我可以消除white-lines(它是在瓷砖中没有透明线的位置矩形,但为什么透明线在游戏中是白色的? ) (参见相册中的最后一张图片)
我通过消除瓷砖的透明来修复地板,如何快速修复所有瓷砖?
你的代码很好我看到了问题,你的精灵在边框上有透明度。如果您想删除图块精灵中的所有线条,您需要编辑精灵并将边框替换为纯色。
问候