GetWindowTextW 不获取宽字符串

GetWindowTextW doesnt grab a wide string

我有以下代码从文本框输入中获取数据(纯 winapi)

BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hw, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp) {
    switch (msg)
    {
    case WM_INITDIALOG:
        SendDlgItemMessage(hw, IDC_EDITMASK, EM_SETLIMITTEXT, 512, 0);
        return true;

        case WM_CLOSE:
            DestroyWindow(hw);
            return TRUE; 


        case WM_COMMAND:
            HWND hCtrl;
            int length;
            wchar_t * text;
            switch (LOWORD(wp))
            {

                case IDCPROCESS:

                    nElements = 1;
                    hCtrl = GetDlgItem(hw, IDC_EDITMASK); 

                    length = GetWindowTextLengthW(hCtrl);        
                    if (length == 0) {
                        MessageBox(hw, L"Неверная маска", L"Ошибка", 0);
                        return FALSE;
                    }

                    text = (wchar_t*)HeapAlloc(hProcessHeap, HEAP_ZERO_MEMORY, length * sizeof(wchar_t) + sizeof(wchar_t));

                    GetWindowTextW(hCtrl, text, length + sizeof(wchar_t));

                    char *test = (char*)text;

                    int pos = 0;
                    int startPos = 0;
                    char dbg[2] = { 0 };
                    while (pos <= length) {
                        dbg[0] = text[pos];
                        OutputDebugStringA(dbg); // here i output the text by characters
                        if (text[pos] == ',' || pos == length) {

                            if(!szMasks)
                                szMasks = (wchar_t**)HeapAlloc(hProcessHeap, HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(wchar_t*)*nElements);
                            else
                                szMasks = (wchar_t**)HeapReAlloc(hProcessHeap, HEAP_ZERO_MEMORY,szMasks, sizeof(wchar_t*)*nElements);

                            int bufferSize = pos - startPos;
                            szMasks[nElements - 1] = (wchar_t*)HeapAlloc(hProcessHeap, HEAP_ZERO_MEMORY, (bufferSize + 2) * sizeof(wchar_t));
                            if(bufferSize % sizeof(wchar_t) != 0)
                                bufferSize++;
                            int copyLength = bufferSize / sizeof(wchar_t);

                            wcsncpy(szMasks[nElements - 1], text + startPos, copyLength);
                            OutputDebugStringW(szMasks[nElements - 1]);
                            OutputDebugStringW(L"\r\n");

                            nElements++;
                            startPos = pos+1;

                        }

                        pos++;
                    }

                    searchMasks.count = nElements-1;
                    searchMasks.szMasks = szMasks;

                    HeapFree(hProcessHeap, 0, text);
                    DestroyWindow(hw);

                    return TRUE;


            }
            break;



    case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
            return TRUE;
    }

    return FALSE;
}

因此,例如,如果我输入俄语文本,我得到有效的宽字符串,一切正常。如果我切换到英语,并输入 "word",我在文本中得到的缓冲区不是宽字符串,我希望它是: "w[=31=]o[=31=]r[=31=]d" 但我明白了 "word"

但是我得到了一个常规的 char* 字符串,这真的很糟糕,因为我需要按某种规则解析文本,搜索字符 ',' 并根据它复制数据到另一个缓冲区,使用 wcsncpy,所以我必须始终拥有格式正确的 wchar_t* 字符串。有什么办法可以解决这个问题,为什么 GetWindowTextW 没有形成合适的宽字符串?我正在使用 UNICODE 字符集而不是多字节编译我的项目。

更新了代码

char * test = (char*) text 给一个有效的 ansi 字符串,如果在输入框中只输入拉丁字符,格式不正确 wchar_t*

您的 text 变量是一个 wchar_t 指针(即使未显示定义),因此当然任何显示它的尝试都会显示整个 UTF-16 字符。如果您正在检查 char * 缓冲区,您只会得到嵌入的 [=12=] 字符,因为它会将每个 wchar_t 单元分成多个部分。

基于更新后的代码...

当您为应该为零的字节之一调用 OutputDebugStringA 时,您将看不到任何输出。您已经有效地打印了一个空字符串。所以它看起来好像零字节不存在,但它们确实存在。

C 风格字符串是一个字符序列,以 NUL 字符结尾。从第一个 NUL 字符开始的任何内容都不会被视为字符串的一部分。

当您使用 char[2] 类型的参数调用 OutputDebugStringA 时,其中第一个元素是 ASCII 字符,第二个字符是 [=14=]1 它被解释为长度为 1 的字符串。因此,您只打印 ASCII 字符。

您正在处理宽字符串。你推断字符串类型的逻辑是错误的。


1 这就是 UTF-16LE 编码的 ASCII 字符在给定场景中的存储方式。