Const 自引用结构

Const self-referential structures

我正在用 C 语言编写

我定义了一个由自引用结构构成的新类型 (noFunc_menuEntry)。

struct noFunc_menuEntry_tag {
    const char *text;
    struct noFunc_menuEntry_tag *up_entry;
    struct noFunc_menuEntry_tag *down_entry;
    struct noFunc_menuEntry_tag *back_entry;
    struct noFunc_menuEntry_tag *enter_entry;
};
typedef struct noFunc_menuEntry_tag noFunc_menuEntry;

我需要像这样定义一系列变量:

menuEntry_1 = {title_1, &menuEntry_2, &menuEntry_4, &menuEntry_1, &menuEntry_5};
menuEntry_2 = {title_2, &menuEntry_3, &menuEntry_1, &menuEntry_1, &menuEntry_6};

等等。

所以我需要将变量的声明和定义分开,因为每个变量都依赖于其他变量。在头文件中我写了声明

noFunc_menuEntry menuEntry_1, menuEntry_2, menuEntry_3, menuEntry_4, menuEntry_5, menuEntry_6;

等等...,并且在函数的 .c 文件中我已经初始化了变量:

void menu_init(void)
{
        menuEntry_1.text = title;
        menuEntry_1.up_entry = &menuEntry_2
}

其他成员和变量依此类推。

但是我希望我的变量是 const:

const noFunc_menuEntry menuEntry_1, menuEntry_2, menuEntry_3, menuEntry_4, menuEntry_5, menuEntry_6;

所以我的问题是关于将我定义的类型的 const 变量的声明和定义分开。我能怎么做?我做错了什么吗?

当然,如果我只是在声明中添加 const,编译器会在我初始化变量时向我报告错误(我正在尝试编写只读变量)。

如果你想让这些变量成为const,那么你必须在没有函数的情况下进行初始化。

但首先,让我们处理类型定义中的 const

typedef struct noFunc_menuEntry_tag noFunc_menuEntry;
struct noFunc_menuEntry_tag {
    const char *text;
    const noFunc_menuEntry *up_entry;
    const noFunc_menuEntry *down_entry;
    const noFunc_menuEntry *back_entry;
    const noFunc_menuEntry *enter_entry;
};

然后是头文件的声明:

extern const noFunc_menuEntry menuEntry_1;
extern const noFunc_menuEntry menuEntry_2;
 ...

最后是源文件中的定义和初始化:

const noFunc_menuEntry menuEntry_1 = {title_1, &menuEntry_2, &menuEntry_4, &menuEntry_1, &menuEntry_5};
const noFunc_menuEntry menuEntry_2 = {title_2, &menuEntry_3, &menuEntry_1, &menuEntry_1, &menuEntry_6};
 ...

你可以 use an array,因为一堆 item_i 意味着你可能需要。

typedef struct noFunc_menuEntry_tag {
    const char *text;
    const struct noFunc_menuEntry_tag *up_entry;
    const struct noFunc_menuEntry_tag *down_entry;
    const struct noFunc_menuEntry_tag *back_entry;
    const struct noFunc_menuEntry_tag *enter_entry;
} noFunc_menuEntry;


int main(void) {
    const noFunc_menuEntry menuEntry[4] = {
        {"", &menuEntry[0], &menuEntry[1], &menuEntry[2], &menuEntry[3]},   
        {"", &menuEntry[0], &menuEntry[1], &menuEntry[2], &menuEntry[3]},   
        {"", &menuEntry[0], &menuEntry[1], &menuEntry[2], &menuEntry[3]},   
        {"", &menuEntry[0], &menuEntry[1], &menuEntry[2], &menuEntry[3]},   
    };
    return 0;
}

在 header 的声明中使用 extern constextern只会声明程序中使用的变量,不会分配任何内存。 然后继续在 main 中定义它 const noFunc_menuEntry menuEntry_1 = {title_1, &menuEntry_2, &menuEntry_4, &menuEntry_1, &menuEntry_5}; .. so on