检查 UIImage 是否具有 alpha(透明)颜色的问题

Issue in checking UIImage have alpha (Transparent) color or not

我正在检查图像是否具有透明区域 (alpha)。抨击我必须更改 UIImage

的颜色

我已经实现了以下方法来检查图像是否有 alpha

- (BOOL) checkAlpha  : (UIImage*) image
{
    for(int x = 0; x <  image.size.width ; x++)
    {
        for(int y = 0; y < image.size. height; y++)
        {
            CFDataRef pixelData = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(image.CGImage));
            const UInt8* data = CFDataGetBytePtr(pixelData);

            int pixelInfo = ((image.size.width  * y) + x ) * 4; // The image is png

            UInt8 red = data[pixelInfo];         // If you need this info, enable it
            UInt8 green = data[(pixelInfo + 1)]; // If you need this info, enable it
            UInt8 blue = data[pixelInfo + 2];    // If you need this info, enable it
            UInt8 alpha = data[pixelInfo + 3];     // I need only this info for my maze game
            CFRelease(pixelData);

            UIColor* color = [UIColor colorWithRed:red/255.0f green:green/255.0f blue:blue/255.0f alpha:alpha/255.0f];

            DLog(@"color : %@",color);
            DLog(@"alpha : %hhu",alpha)

            if (alpha)
                return YES;     // display original image from url.
            else
                return NO;      // apply brand color here.
        }
    }
    return YES;
}

此方法工作正常,但对于某些图像,它会产生问题。 见下图:


对于上图 alpha return 0;


对于以上 2 张图像,alpha 具有一定的价值。

所有 3 张图片都具有相同的白色背景。 对于第一张图片也应该有一些阿尔法。它不应该是 0。 请指导我解决这个问题?我的方法有代码错误还是什么?

首先,您对 CGDataProviderCopyData() 的调用在循环内,因此速度会非常慢。其次,您的代码不适用于不同的输入 PNG 图像类型。使其正常工作的唯一方法是将输入图像渲染到像素缓冲区中,然后在展平为普通像素后检查输出。

为了它的价值,我尝试下载您的图片,右键单击并选择 'get info'。信息说这些图像没有 alpha 通道,所以我会从获取这些图像的新版本开始,这些图像确实有 alpha。

运行 在图像 \ 层上的所有点上并检查是否存在 alpha 通道,如下所示:

 UIColor *pixelColor = [SSAlphaPass colorOfPoint:point withLayer:self.layer];
    if(CGColorGetAlpha(pixelColor.CGColor))
    {
        return YES;
    }

    return NO;

+ (UIColor *) colorOfPoint:(CGPoint)point withLayer:(CALayer*)layer
{
    unsigned char pixel[4] = {0};

    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();

    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(pixel, 1, 1, 8, 4, colorSpace, kCGBitmapAlphaInfoMask & kCGImageAlphaPremultipliedLast);

    CGContextTranslateCTM(context, -point.x, -point.y);

    [layer renderInContext:context];

    CGContextRelease(context);
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);

    //NSLog(@"pixel: %d %d %d %d", pixel[0], pixel[1], pixel[2], pixel[3]);

    UIColor *color = [UIColor colorWithRed:pixel[0]/255.0 green:pixel[1]/255.0 blue:pixel[2]/255.0 alpha:pixel[3]/255.0];

    return color;
}

我写了一个class检测某个像素是否透明,如果是的话UIButton,例如,将Touch事件传递给它的父视图。你可能会发现它 useful.

终于找到问题当前显示的图像的解决方案。我想知道 UIImage 是否有 alpha 通道。

- (BOOL)hasAlpha : (UIImage*) img
{
    CGImageAlphaInfo alpha = CGImageGetAlphaInfo(img.CGImage);
    return (
            alpha == kCGImageAlphaFirst ||
            alpha == kCGImageAlphaLast ||
            alpha == kCGImageAlphaPremultipliedFirst ||
            alpha == kCGImageAlphaPremultipliedLast
            );

}

这种 hasAlpha 方法在这种情况下工作正常。

更多信息:Check out this link

用 Swift4 重写@Hitarth 的回答:

extension UIImage {
  public func isTransparent() -> Bool {
    guard let alpha: CGImageAlphaInfo = self.cgImage?.alphaInfo else { return false }
    return alpha == .first || alpha == .last || alpha == .premultipliedFirst || alpha == .premultipliedLast
  }
}