尝试获取/设置时 Char* 已损坏

Char* corrupted when trying to get it / set it

我曾经在我的应用程序中添加一个基于 treewidget 的功能。

当右键单击一个项目时,我可以在 FS over USB 上创建一个文件夹。

主要是说在 TreeWidget 上选择一个项目时,我得到它的名字并检查它是否是一个文件夹,如果是,我创建一个 child 并添加一个新文件夹并归档名称。

在 FS 上创建文件夹,我正在使用这个 :

void TreeView::onAddFolderAction() {
    char *parent_folder_name;
    QList<QTreeWidgetItem *> item;
    bool isFolder;

    item = this->selectedItems();
    if (item.empty())
        parent_folder_name = NULL;
    else {
        QString str = item[0]->text(0);
        QByteArray latin_str = str.toLatin1();
        parent_folder_name = latin_str.data();
    }
    setParentFolder(parent_folder_name);

    if(!item.empty())
        isFolder = m_device.isParentFolder(parent_folder_name);
        if(isFolder == false)
            return;

    QTreeWidgetItem* child = new QTreeWidgetItem();
    child->setText(0, "New Folder");
    child->setText(1, "--");
    child->setText(2, "--");
    child->setFlags(child->flags() | Qt::ItemIsEditable);
    if(!item.empty()) {
        item[0]->addChild(child);
        item[0]->setExpanded(true);
    }
    else
        addTopLevelItem(child);

    this->editItem(child);
    this->setCurrentItem(child);
    connect(this, SIGNAL(itemChanged(QTreeWidgetItem*, int)), this,  SLOT(onTreeItemChanged()));
    }

当左键单击操作并选择添加文件夹时,此代码连接到 CONNECT。

我这样做是为了避免在重命名时使用对话框。我正在做的是添加一个名为 New Folder 的项目,使其可编辑并允许用户更改它。当用户按下回车键时,itemChanged 信号被触发,我开始 onTreeItemChanged。

QList<QTreeWidgetItem *> items;
bool isFolderCreated;
items = this->selectedItems();
QString str = items[0]->text(0);
QByteArray latin_str = str.toLatin1();
char *newFolder = latin_str.data();
char *parent = getParentFolder();

isFolderCreated = m_device.CreateFolder(newFolder, parent);

我的问题是 parent 不包含正确的名称。

我正在使用

在 onAddFolderAction 中备份它
setParentFolder(parent_folder_name); 

并使用

取回
getParentFolder();

两者声明如下

void TreeView::setParentFolder(char *name) {
    this->ParentFolder = name;
}

char *TreeView::getParentFolder() {
    return this->ParentFolder;
}

使用 getParent 时,值 return 不正确。但似乎该值较早损坏。

在 AddFolderACtion() 中,我有:

   else {
        QString str = item[0]->text(0);
        QByteArray latin_str = str.toLatin1();
        parent_folder_name = latin_str.data();
    }
    setParentFolder(parent_folder_name);

parent_folder_name 包含 "BLABLA" 但在 setParentFolder 上移动 step-by-step 时,parent_folder_name 变为 "XFZV" 奇怪的字符。

知道为什么吗?

代码中

else {
    QString str = item[0]->text(0);
    QByteArray latin_str = str.toLatin1();
    parent_folder_name = latin_str.data();
}
setParentFolder(parent_folder_name);

变量 latin_strelse 块内是局部的,一旦 else 块结束就会超出范围并被销毁。这给您留下了一个流浪指针,指向现在已破坏和未分配的内存,当您取消引用它时导致 undefined behavior

我的建议是尽可能使用QString,只有在真正需要的时候才转换为指针(即使你需要多次转换)。要么,要么更改其余代码以接受 QString(这将是更好的解决方案 IMO)。