创建一个指针来存储 char 数组的元素
making a pointer that stores an element of a char array
我一直在努力弄清楚为什么会收到以下警告:
初始化从整数生成指针而不进行转换
突出显示的警告是我在下面提到的地方。我目前使用的代码只是以链表方式创建元素树的开始。这段代码似乎工作正常,但我得到了警告的停靠点。
typedef struct Node {
struct Node *leftChild;
struct Node *rightChild;
char data;
} Node;
Node *TreeCreate(int level, const char *data) {
struct Node *ptr = (struct Node*) malloc(sizeof (Node));
if (ptr == NULL) {
// malloc failed
return 0;
}
ptr->data = data; // WARNING
ptr->leftChild = NULL;
ptr->rightChild = NULL;
return ptr;
}
// TEST CODE IN MAIN
char list[6] = {'A', 'B', 'C','[=10=]'};
// Determines the element
const char *tree = list[0]; // WARNING
ptr = TreeCreate(1, tree);
if (ptr != NULL) {
sprintf(string, "TreeData: %c\n", ptr->data);
OledDrawString(string);
OledUpdate();
}
你的根本错误是你将一个指针分配给一个 char
这是错误的
const char *tree = list[0]; // WARNING
这不会产生您期望的结果。
在这种情况下,*
没有取消引用指针,您正在声明一个指针并用它指向 char
,然后当您尝试访问指针时,您的程序会尝试在无效的内存地址读取导致未定义的行为。
然后你在
中做相反的事情
ptr->data = data;
您应该启用编译器警告以避免这种错误。
要处理您显然想要处理的数据,首先您需要像这样重新定义结构
typedef struct Node {
struct Node *leftChild;
struct Node *rightChild;
char *data;
/* ^ this should be a char pointer */
} Node;
然后在TreeCreate()
函数中,通过先分配space然后使用memcpy()
这样复制数据
Node *TreeCreate(int level, const char *data) {
size_t length;
struct Node *ptr;
ptr = malloc(sizeof (Node));
if (ptr == NULL) {
return NULL;
}
if (data != NULL)
{
length = strlen(data);
ptr->data = malloc(1 + length);
if (ptr->data != NULL)
memcpy(ptr->data, data, 1 + length);
}
else
ptr->data = NULL;
ptr->leftChild = NULL;
ptr->rightChild = NULL;
return ptr;
}
我想我明白了。以下修复了我的警告。感谢您的快速回复!
const char *tree = &list[0];
ptr->data = *data;
the following, a complete program,
that cleanly compiles
and has the warnings fixed
and eliminates the clutter and unnecessary typedef statements.
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct Node
{
struct Node *leftChild;
struct Node *rightChild;
char data;
};
struct Node *TreeCreate(int level, const char *data)
{
struct Node *ptr = malloc(sizeof (struct Node));
if (ptr == NULL)
{
// malloc failed
return NULL ;
}
// implied else, malloc successful
ptr->data = *data; // WARNING
ptr->leftChild = NULL;
ptr->rightChild = NULL;
return ptr;
}
int main()
{
struct Node *ptr = NULL;
char string[120] = {'[=10=]'};
// TEST CODE IN MAIN
char list[6] = {'A', 'B', 'C','[=10=]'};
// Determines the element
const char *tree = &list[0]; // WARNING
ptr = TreeCreate(1, tree);
if (ptr != NULL)
{
sprintf(string, "TreeData: %c\n", ptr->data);
//OledDrawString(string);
//OledUpdate();
}
return 0;
}
我一直在努力弄清楚为什么会收到以下警告:
初始化从整数生成指针而不进行转换
突出显示的警告是我在下面提到的地方。我目前使用的代码只是以链表方式创建元素树的开始。这段代码似乎工作正常,但我得到了警告的停靠点。
typedef struct Node {
struct Node *leftChild;
struct Node *rightChild;
char data;
} Node;
Node *TreeCreate(int level, const char *data) {
struct Node *ptr = (struct Node*) malloc(sizeof (Node));
if (ptr == NULL) {
// malloc failed
return 0;
}
ptr->data = data; // WARNING
ptr->leftChild = NULL;
ptr->rightChild = NULL;
return ptr;
}
// TEST CODE IN MAIN
char list[6] = {'A', 'B', 'C','[=10=]'};
// Determines the element
const char *tree = list[0]; // WARNING
ptr = TreeCreate(1, tree);
if (ptr != NULL) {
sprintf(string, "TreeData: %c\n", ptr->data);
OledDrawString(string);
OledUpdate();
}
你的根本错误是你将一个指针分配给一个 char
这是错误的
const char *tree = list[0]; // WARNING
这不会产生您期望的结果。
在这种情况下,*
没有取消引用指针,您正在声明一个指针并用它指向 char
,然后当您尝试访问指针时,您的程序会尝试在无效的内存地址读取导致未定义的行为。
然后你在
中做相反的事情ptr->data = data;
您应该启用编译器警告以避免这种错误。
要处理您显然想要处理的数据,首先您需要像这样重新定义结构
typedef struct Node {
struct Node *leftChild;
struct Node *rightChild;
char *data;
/* ^ this should be a char pointer */
} Node;
然后在TreeCreate()
函数中,通过先分配space然后使用memcpy()
这样复制数据
Node *TreeCreate(int level, const char *data) {
size_t length;
struct Node *ptr;
ptr = malloc(sizeof (Node));
if (ptr == NULL) {
return NULL;
}
if (data != NULL)
{
length = strlen(data);
ptr->data = malloc(1 + length);
if (ptr->data != NULL)
memcpy(ptr->data, data, 1 + length);
}
else
ptr->data = NULL;
ptr->leftChild = NULL;
ptr->rightChild = NULL;
return ptr;
}
我想我明白了。以下修复了我的警告。感谢您的快速回复!
const char *tree = &list[0];
ptr->data = *data;
the following, a complete program,
that cleanly compiles
and has the warnings fixed
and eliminates the clutter and unnecessary typedef statements.
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct Node
{
struct Node *leftChild;
struct Node *rightChild;
char data;
};
struct Node *TreeCreate(int level, const char *data)
{
struct Node *ptr = malloc(sizeof (struct Node));
if (ptr == NULL)
{
// malloc failed
return NULL ;
}
// implied else, malloc successful
ptr->data = *data; // WARNING
ptr->leftChild = NULL;
ptr->rightChild = NULL;
return ptr;
}
int main()
{
struct Node *ptr = NULL;
char string[120] = {'[=10=]'};
// TEST CODE IN MAIN
char list[6] = {'A', 'B', 'C','[=10=]'};
// Determines the element
const char *tree = &list[0]; // WARNING
ptr = TreeCreate(1, tree);
if (ptr != NULL)
{
sprintf(string, "TreeData: %c\n", ptr->data);
//OledDrawString(string);
//OledUpdate();
}
return 0;
}