使用 Drawstring 垂直翻转文本

Flip text vertically using Drawstring

我有一些代码可以将一些文本写入定义的区域。

 graphics.DrawString(text, goodFont, Brushes.Black, textarea, stringFormat);

在某些情况下,我想水平翻转文本,使其来自:

我已经尝试测量字符串宽度并取其倒数:

float w = graphics.MeasureString(text, goodFont).Width;
graphics.DrawString(text, goodFont, Brushes.Black, -w, 0, stringFormat);

但我的问题是文本超出了我希望在 (textarea) 中绘制的框的边界。

我想水平翻转文本,同时保持我的框边界。谁能指出我完成任务的正确方向?

提前致谢!

编辑:我试图避免创建位图然后进行转换。

你可以使用 Transformation Matrix

类似于:

float w = graphics.MeasureString(text, goodFont).Width;
graphics.MultiplyTransform(new Matrix(-1, 0, 0, 1, w, 0));
/*
 Matrix:
 -1 0
  0 1
 newX -> -x
 newY -> y
 and dx offset = w (since we need to move image to right because of new negative x)
*/
graphics.DrawString(text, goodFont, Brushes.Black, textarea, stringFormat);
graphics.ResetTransform();

您可能需要使用 Matrix/area 参数,因为我正在盲目编码,但我希望您明白了。

您可以使用图形变换。我看到的更简单的方法是像这样使用 this Matrix Constructor (Rectangle, Point[])

Point[] transformPoints =
{
    // upper-left:
    new Point(textarea.Right - 1, textarea.Top),
    // upper-right:
    new Point(textarea.Left + 1, textarea.Top),
    // lower-left:
    new Point(textarea.Right - 1, textarea.Bottom),
};
var oldMatrix = graphics.Transform; 
var matrix = new Matrix(textarea, transformPoints);
try
{
    graphics.Transform = matrix;
    graphics.DrawString(text, goodFont, Brushes.Black, textarea, stringFormat);
}
finally
{
    graphics.Transform = oldMatrix;
    matrix.Dispose();
}

P.S。尽管@serhiyb 在我之前几秒钟发布了类似的答案,但我认为这更容易理解 - 您只需指定源矩形以及如何转换其左上角、右上角和左下角点即可定义转换。

您可以使用Matrix Constructor to transform the graphics and later draw the graphics using the DrawString方法。

试试这个:

private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
    Graphics g = e.Graphics;
    string text = "This is a Test";
    g.DrawString(text, Font, Brushes.Black, 0, 0);

    g.MultiplyTransform(new Matrix(-1, 0, 0, 1, 68, 50));

    g.DrawString(text, Font, Brushes.Black, 0, 0);
    g.ResetTransform();
}

输出: