JavaFX,在选项卡控制器之间传递参数
JavaFX, pass parameters between tabs controller
我在问这个问题之前到处寻找解决方案,如果已经存在请报告。
实际我有这种情况:
TabLayout.fxml
<JFXTabPane fx:id="tabbedPane" maxHeight="1.7976931348623157E308" maxWidth="1.7976931348623157E308" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefWidth="500.0" tabClosingPolicy="UNAVAILABLE" tabMinWidth="100.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.60" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="application.TAB.TabController" stylesheets="@tab.css">
<tabs>
<Tab id="anagrafeTab" closable="false" text="Anagrafe">
<content>
<fx:include fx:id="anagrafeL" source="/application/Anagrafe/AnagrafeLayout.fxml"/>
</content>
</Tab>
<Tab id="visiteTab" closable="false" text="Visite">
<content>
<fx:include fx:id="visiteL" source="/application/Visite/VisiteLayout.fxml"/>
</content></Tab>
<Tab id="latteTab" closable="false" text="Produzione Latte">
<content>
<fx:include fx:id="latteL" source="/application/Latte/LatteLayout.fxml"/>
</content>
</Tab>
<Tab id="partiTab" closable="false" text="Parti" >
<content>
<fx:include fx:id="partiL" source="/application/Parti/PartiLayout.fxml"/>
</content>
</Tab>
</tabs>
</JFXTabPane>
每个"include"的布局:
AnagrafeLayout.fxml
VisiteLayout.fxml
LatteLayout.fxml
PartiLayout.fxml
比起我,每个布局都有一个模型和一个控制器,但有一个唯一的调用者。
public class Tab {
public Tab() {
inizializza();
}
private void inizializza() {
try {
Stage stage = new Stage();
stage.setTitle("Dati");
stage.getIcons().add(new Image(getClass().getResourceAsStream("insert.png")));
FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
loader.setLocation(getClass().getResource("TabLayout.fxml"));
JFXTabPane root = (JFXTabPane) loader.load();
Scene scene = new Scene(root,660,430);
stage.setScene(scene);
stage.show();
//ScenicView.show(scene);
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
我需要向每个控制器传递一个 ObservableList<Visite> data = FXCollections.observableArrayList();
。
我真的不知道该怎么做,我不会使用单个控制器,因为它们很长 classes.
编辑:
TABController.java
public class TabController implements Initializable {
@FXML
private TabPane tabbedPane;
@Override
public void initialize(URL arg0, ResourceBundle arg1) {
assert tabbedPane != null : "fx:tabbedPane=\"in\" was not injected: check your FXML file 'TabLayout.fxml'.";
tabbedPane.getSelectionModel().selectedItemProperty().addListener((ov, oldTab, newTab) -> {
if(tabbedPane.getSelectionModel().getSelectedIndex() != 0) {
tabbedPane.getScene().getWindow().setWidth(1171);
tabbedPane.getScene().getWindow().setHeight(700);
} else {
tabbedPane.getScene().getWindow().sizeToScene();
}
});
}
}
EDIT2
如上所述,4 个选项卡都有自己的模型 class。
所以我有 4 个不同的列表,它们最初是空的,因为它们是动态填充的,因为每个选项卡都有一个 table。
这些列表是在 tabPane 被不同的实习调用时创建的。
我需要这些列表,因为它可能是先前加载的可能性,然后我必须将此信息传递给控制器。
在实践中,会发生这种情况:
1)
调用函数 insert 创建从选项卡中的 table 加载的空列表。然后在交易结束时将数据存储在数据库中。
2)
调用函数显示调用带有特定标志的函数插入,该标志创建列表并从数据库中获取数据并将它们发送到 table 然后可以修改。
我希望我说清楚了,对于前面问题的含糊不清,我深表歉意
现在我是这样解决的
public class TabController implements Initializable {
@FXML
private TabPane tabbedPane;
@FXML
private VisiteController visiteLController;
private ObservableList<Visite> dataVisite = FXCollections.observableArrayList();
private ObservableList<Visite> dataDelVisite = FXCollections.observableArrayList();
@FXML
private LatteController latteLController;
private ObservableList<Latte> dataLatte = FXCollections.observableArrayList();
private ObservableList<Latte> dataDelLatte = FXCollections.observableArrayList();
@FXML
private PartiController partiLController;
private ObservableList<Parti> dataParti = FXCollections.observableArrayList();
private ObservableList<Parti> dataDelParti = FXCollections.observableArrayList();
@Override
public void initialize(URL arg0, ResourceBundle arg1) {
assert tabbedPane != null : "fx:tabbedPane=\"in\" was not injected: check your FXML file 'TabLayout.fxml'.";
tabbedPane.getSelectionModel().selectedItemProperty().addListener((ov, oldTab, newTab) -> {
if(tabbedPane.getSelectionModel().getSelectedIndex() != 0) {
tabbedPane.getScene().getWindow().setWidth(1171);
tabbedPane.getScene().getWindow().setHeight(700);
} else {
tabbedPane.getScene().getWindow().sizeToScene();
}
});
visiteLController.setData(dataVisite, dataDelVisite);
latteLController.setData(dataLatte, dataDelLatte);
partiLController.setData(dataParti, dataDelParti);
}
}
并且每个控制器的设置方法明显不同
public void setData(ObservableList<Visite> data, ObservableList<Visite> dataDel) {
this.data = data;
this.dataDel = dataDel;
liveSearh();
}
这里最好的选择可能是使用 controller factory,这样当 FXMLLoader
创建控制器时,您可以将列表传递给控制器。
所以首先,定义你所有的控制器,让它们有一个接受可观察列表的构造函数:
public class TabController implements Initializable {
private final ObservableList<Visite> data ;
public TabController(ObservableList<Visite> data) {
this.data = data ;
}
// existing code...
}
并且,例如,
public class AnagrafeController implements Initializable {
private final ObservableList<Visite> data ;
public AnagrafeController(ObservableList<Visite> data) {
this.data = data ;
}
// existing code...
}
现在您需要一个控制器工厂,它本质上是一个接受 Class
和 returns 控制器的函数 class。这只需要一点思考:
FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
loader.setLocation(getClass().getResource("TabLayout.fxml"));
ObservableList<Visite> data = FXCollections.observableArrayList();
loader.setControllerFactory((Class<?> controllerType) -> {
try {
Constructor<?>[] constructors = controllerType.getConstructors();
for (Constructor<?>[] constructor : constructors) {
if (constructor.getParameterCount() == 1 &&
constructor.getParameterTypes()[0] == ObservableList.class)
return constructor.newInstance(data);
}
}
// no suitable constructor found, just use default:
return controllerType.newInstance();
} catch (Exception exc) {
System.out.println("Could not create controller:");
exc.printStackTrace();
return null ;
}
});
JFXTabPane root = loader.load();
// ...
这将创建一个可观察列表 (data
),并且控制器工厂将确保如果控制器 class 有一个将可观察列表作为参数的构造函数,data
是作为该参数传入。
当您使用 <fx:include>
时,相同的控制器工厂用于为包含的 FXML 文件创建控制器,因此假设您定义了适当的构造函数,相同的列表也将传递给这些控制器。
您还可以为此考虑一个依赖项注入框架,它基本上可以自动将对象注入到您的控制器中。 Afterburner.fx 是一个非常好的 JavaFX 依赖注入框架。
我在问这个问题之前到处寻找解决方案,如果已经存在请报告。
实际我有这种情况:
TabLayout.fxml
<JFXTabPane fx:id="tabbedPane" maxHeight="1.7976931348623157E308" maxWidth="1.7976931348623157E308" minHeight="-Infinity" minWidth="-Infinity" prefWidth="500.0" tabClosingPolicy="UNAVAILABLE" tabMinWidth="100.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8.0.60" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="application.TAB.TabController" stylesheets="@tab.css">
<tabs>
<Tab id="anagrafeTab" closable="false" text="Anagrafe">
<content>
<fx:include fx:id="anagrafeL" source="/application/Anagrafe/AnagrafeLayout.fxml"/>
</content>
</Tab>
<Tab id="visiteTab" closable="false" text="Visite">
<content>
<fx:include fx:id="visiteL" source="/application/Visite/VisiteLayout.fxml"/>
</content></Tab>
<Tab id="latteTab" closable="false" text="Produzione Latte">
<content>
<fx:include fx:id="latteL" source="/application/Latte/LatteLayout.fxml"/>
</content>
</Tab>
<Tab id="partiTab" closable="false" text="Parti" >
<content>
<fx:include fx:id="partiL" source="/application/Parti/PartiLayout.fxml"/>
</content>
</Tab>
</tabs>
</JFXTabPane>
每个"include"的布局:
AnagrafeLayout.fxml
VisiteLayout.fxml
LatteLayout.fxml
PartiLayout.fxml
比起我,每个布局都有一个模型和一个控制器,但有一个唯一的调用者。
public class Tab {
public Tab() {
inizializza();
}
private void inizializza() {
try {
Stage stage = new Stage();
stage.setTitle("Dati");
stage.getIcons().add(new Image(getClass().getResourceAsStream("insert.png")));
FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
loader.setLocation(getClass().getResource("TabLayout.fxml"));
JFXTabPane root = (JFXTabPane) loader.load();
Scene scene = new Scene(root,660,430);
stage.setScene(scene);
stage.show();
//ScenicView.show(scene);
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
我需要向每个控制器传递一个 ObservableList<Visite> data = FXCollections.observableArrayList();
。
我真的不知道该怎么做,我不会使用单个控制器,因为它们很长 classes.
编辑:
TABController.java
public class TabController implements Initializable {
@FXML
private TabPane tabbedPane;
@Override
public void initialize(URL arg0, ResourceBundle arg1) {
assert tabbedPane != null : "fx:tabbedPane=\"in\" was not injected: check your FXML file 'TabLayout.fxml'.";
tabbedPane.getSelectionModel().selectedItemProperty().addListener((ov, oldTab, newTab) -> {
if(tabbedPane.getSelectionModel().getSelectedIndex() != 0) {
tabbedPane.getScene().getWindow().setWidth(1171);
tabbedPane.getScene().getWindow().setHeight(700);
} else {
tabbedPane.getScene().getWindow().sizeToScene();
}
});
}
}
EDIT2
如上所述,4 个选项卡都有自己的模型 class。 所以我有 4 个不同的列表,它们最初是空的,因为它们是动态填充的,因为每个选项卡都有一个 table。 这些列表是在 tabPane 被不同的实习调用时创建的。 我需要这些列表,因为它可能是先前加载的可能性,然后我必须将此信息传递给控制器。
在实践中,会发生这种情况:
1)
调用函数 insert 创建从选项卡中的 table 加载的空列表。然后在交易结束时将数据存储在数据库中。
2)
调用函数显示调用带有特定标志的函数插入,该标志创建列表并从数据库中获取数据并将它们发送到 table 然后可以修改。
我希望我说清楚了,对于前面问题的含糊不清,我深表歉意
现在我是这样解决的
public class TabController implements Initializable {
@FXML
private TabPane tabbedPane;
@FXML
private VisiteController visiteLController;
private ObservableList<Visite> dataVisite = FXCollections.observableArrayList();
private ObservableList<Visite> dataDelVisite = FXCollections.observableArrayList();
@FXML
private LatteController latteLController;
private ObservableList<Latte> dataLatte = FXCollections.observableArrayList();
private ObservableList<Latte> dataDelLatte = FXCollections.observableArrayList();
@FXML
private PartiController partiLController;
private ObservableList<Parti> dataParti = FXCollections.observableArrayList();
private ObservableList<Parti> dataDelParti = FXCollections.observableArrayList();
@Override
public void initialize(URL arg0, ResourceBundle arg1) {
assert tabbedPane != null : "fx:tabbedPane=\"in\" was not injected: check your FXML file 'TabLayout.fxml'.";
tabbedPane.getSelectionModel().selectedItemProperty().addListener((ov, oldTab, newTab) -> {
if(tabbedPane.getSelectionModel().getSelectedIndex() != 0) {
tabbedPane.getScene().getWindow().setWidth(1171);
tabbedPane.getScene().getWindow().setHeight(700);
} else {
tabbedPane.getScene().getWindow().sizeToScene();
}
});
visiteLController.setData(dataVisite, dataDelVisite);
latteLController.setData(dataLatte, dataDelLatte);
partiLController.setData(dataParti, dataDelParti);
}
}
并且每个控制器的设置方法明显不同
public void setData(ObservableList<Visite> data, ObservableList<Visite> dataDel) {
this.data = data;
this.dataDel = dataDel;
liveSearh();
}
这里最好的选择可能是使用 controller factory,这样当 FXMLLoader
创建控制器时,您可以将列表传递给控制器。
所以首先,定义你所有的控制器,让它们有一个接受可观察列表的构造函数:
public class TabController implements Initializable {
private final ObservableList<Visite> data ;
public TabController(ObservableList<Visite> data) {
this.data = data ;
}
// existing code...
}
并且,例如,
public class AnagrafeController implements Initializable {
private final ObservableList<Visite> data ;
public AnagrafeController(ObservableList<Visite> data) {
this.data = data ;
}
// existing code...
}
现在您需要一个控制器工厂,它本质上是一个接受 Class
和 returns 控制器的函数 class。这只需要一点思考:
FXMLLoader loader = new FXMLLoader();
loader.setLocation(getClass().getResource("TabLayout.fxml"));
ObservableList<Visite> data = FXCollections.observableArrayList();
loader.setControllerFactory((Class<?> controllerType) -> {
try {
Constructor<?>[] constructors = controllerType.getConstructors();
for (Constructor<?>[] constructor : constructors) {
if (constructor.getParameterCount() == 1 &&
constructor.getParameterTypes()[0] == ObservableList.class)
return constructor.newInstance(data);
}
}
// no suitable constructor found, just use default:
return controllerType.newInstance();
} catch (Exception exc) {
System.out.println("Could not create controller:");
exc.printStackTrace();
return null ;
}
});
JFXTabPane root = loader.load();
// ...
这将创建一个可观察列表 (data
),并且控制器工厂将确保如果控制器 class 有一个将可观察列表作为参数的构造函数,data
是作为该参数传入。
当您使用 <fx:include>
时,相同的控制器工厂用于为包含的 FXML 文件创建控制器,因此假设您定义了适当的构造函数,相同的列表也将传递给这些控制器。
您还可以为此考虑一个依赖项注入框架,它基本上可以自动将对象注入到您的控制器中。 Afterburner.fx 是一个非常好的 JavaFX 依赖注入框架。