将指针设置为 nil 以防止 Golang 中的内存泄漏

Setting pointers to nil to prevent memory leak in Golang

我正在学习 Go,作为练习,我想实现一个链表。作为参考,我查看了官方 Go 代码 (https://golang.org/src/container/list/list.go) 。困扰我的一件事是这些行:

   108  // remove removes e from its list, decrements l.len, and returns e.
   109  func (l *List) remove(e *Element) *Element {
   110      e.prev.next = e.next
   111      e.next.prev = e.prev
   112      e.next = nil // avoid memory leaks
   113      e.prev = nil // avoid memory leaks
   114      e.list = nil
   115      l.len--
   116      return e
   117  } 

我很好奇在这种情况下将指针设置为 nil 如何防止内存泄漏?如果可能的话,我想构建一个有这个缺陷的程序,并在使用 pprof 进行分析时看到它(我会使用 list.go 的修改版本,没有这个 nil 指针设置)。


为清楚起见:如果其中一个节点有指向它的外部指针,则所有相邻的已删除节点都将通过该指针获得活动引用,并且不会'不会被删除。

  1. 我们创建一个指向 Node2 的外部指针
  2. 我们从列表中删除节点 2-4
  3. 你会期望此时只有节点 1,2 & 5 个要活着,其余的要进行 GC-ed。但是,由于 Node2 仍然 指向 Node3 等,整个链仍未收集。

Golang垃圾收集器基于三色标记清除算法。 简而言之,您程序使用的每个内存都与一种颜色相关联。颜色决定内存是否应该被丢弃。

如果该内存未在某处(直接和间接)引用,则此算法将标记要释放的内存。但是如果我们看一下代码:

e.prev.next = e.next
e.next.prev = e.prev

这会将e.next中的指针复制到e.prev.next中。现在,假设您想用一个新的完全创建的元素更新 e.prev.next。

之前删除的元素不会被垃圾化,因为它仍然被 e.next 引用。

这就是这些行存在的原因:

e.next = nil // avoid memory leaks
e.prev = nil // avoid memory leaks

这可以防止留下旧的引用,从而防止内存泄漏。

你的假设是正确的。如果有一组指针相互指向,但没有引用/指针指向该组的任何成员,则该组将被垃圾收集器检测为无法访问,并将被正确释放。

但是内存泄漏的解释很简单。我们可以从列表中获取 list.Element 包装器,其中包含未导出的 Element.nextElement.prev 指向列表中下一个和上一个元素的指针。

如果这些指针未设置为 nil,则从列表中删除元素时,它们将保存对下一个和上一个元素包装器的引用,包括与这些元素关联的值。

看这个例子:

var e2 *list.Element

func main() {
    listTest()
    fmt.Println(e2.Value)
    // At this point we expect everything from the list to be
    // garbage collected at any time, we only have reference to e2.
    // If e2.prev and e2.next would not be set to nil,
    // e1 and e3 could not be freed!
}

func listTest() {
    l := list.New()
    e1 := l.PushBack(1)
    e2 = l.PushBack(2)
    e3 := l.PushBack(3)
    // List is now [1, 2, 3]
    fmt.Println(e1.Value, e2.Value, e3.Value)
    l.Remove(e2)
    // Now list is [1, 3], it does not contain e2
}

listTest() 中,我们构建了一个包含 3 个元素的列表,并将第二个元素存储在全局变量 e2 中。然后我们删除这个元素。现在我们期望除了 e2(以及包含在其中的值)之外的所有其他内容在 listTest() returns 时都会被垃圾收集,因为在 listTest() 函数之外无法访问该列表.是的,我们在 e2 中有一个指向元素的指针,但是 e2 已经( 应该 )与列表无关,因为我们删除了它。

如果 e2 中的 prevnext 指针不会设置为 nil,则包裹在它们指向的元素中的值将永远无法递归释放。但是由于 List.Remove() 正确地将它们设置为 nil,在上面的示例中 e1e3 - 以及包含在它们中的值 - 将被释放(在下一次垃圾收集 运行).