正确使用boost语言环境生成器

Using boost locale generator correctly

我想在我的 std::strings 中存储 utf8 个字符。为此,我使用了 boost::locale 转换例程。

在我的第一次测试中,一切都按预期工作:

#include <boost/locale.hpp>

std::string utf8_string = boost::locale::conv::to_utf<char>("Grüssen", "ISO-8859-15");
std::string normal_string = boost::locale::conv::from_utf(utf8_string, "ISO-8859-15");

预期结果是:

utf8_string = "Grüssen"
normal_string = "Grüssen"

为了避免将 "ISO-8859-15" 作为字符串传递,我尝试使用 std::locale

// Create system default locale
boost::locale::generator gen;
std::locale loc=gen("ISO8859-15"); 
std::locale::global(loc); 
// This is needed to prevent C library to
// convert strings to narrow 
// instead of C++ on some platforms
std::ios_base::sync_with_stdio(false);

std::string utf8_string = boost::locale::conv::to_utf<char>("Grüssen", std::locale());
std::string normal_string = boost::locale::conv::from_utf(utf8_string, std::locale());

但结果并不如预期:

utf8_string = "Gr|ssen"
normal_string = "Gr|ssen"

我使用 std::locale 和生成器有什么问题? (编译器 VC2015,字符集多字节)

boost::locale::generator 想要一个 locale id,而不仅仅是一个编码(相同的编码可能被多个语言环境使用)。它使用的方案是 language_country.encoding,因此您需要 de_DE.ISO-8859-15.

此外,您在源代码中放置非 ASCII 字符是在玩火。小心。

你对 sync_with_stdio() 的评论也很奇怪。它只是确保缓冲区被刷新。