为什么应用程序被信号量阻塞?

Why app is blocked by semaphore?

我有以下功能,假设 return [CIImage] 用于我的目的 - 在 tableView 中显示照片的一些元数据。

func getCIImages() -> [CIImage] {
    var images = [CIImage]()
    let assets = PHAsset.fetchAssetsWithMediaType(.Image, options: nil)

    for i in 0..<assets.count {
        guard let asset = assets[i] as? PHAsset else {fatalError("Cannot cast as PHAsset")}  
        let semaphore = dispatch_semaphore_create(0)

        asset.requestContentEditingInputWithOptions(nil) { contentEditingInput, _ in
            //Get full image
            guard let url = contentEditingInput?.fullSizeImageURL else {return}
            guard let inputImage = CIImage(contentsOfURL: url) else {return}
            images.append(inputImage)
            dispatch_semaphore_signal(semaphore)
        }
        dispatch_semaphore_wait(semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER)
    }
    return images
}

但它卡在信号量等待中,没有继续前进。我浏览了很多教程,但 GCD 的其他变体不起作用。我认为这是因为模拟器,我不知道,无法在真实设备上测试。请帮忙

requestContentEditingInputWithOptions 内的守卫回调闭包阻止信号发送到信号量。 在这种情况下(当您需要清理操作时)最好使用 defer。你的情况:

asset.requestContentEditingInputWithOptions(nil) { contentEditingInput, _ in
    defer { dispatch_semaphore_signal(semaphore) }

    //Get full image
    guard let url = contentEditingInput?.fullSizeImageURL else {return}
    guard let inputImage = CIImage(contentsOfURL: url) else {return}
    images.append(inputImage)
}

更新

除了清理错误之外,还有一个。在主线程上调用 requestContentEditingInputWithOptions 的完成关闭。这意味着如果你用信号量阻塞主线程:完成闭包也会阻塞执行。要修复阻塞的信号量问题,您需要在与主线程不同的线程上调用 getCIImages

无论如何,让异步的东西同步是错误的。你应该考虑不同的方法。