如何访问 p5.js 中的 PGraphics 像素
How to access PGraphics pixels in p5.js
我正在尝试从 p5.js 中的 PGraphics 实例访问像素,但即使在调用 loadPixels()
之后数组还是空的。
这是我尝试过的方法:
var buffer;
function setup() {
createCanvas(100,100);
pixelDensity(1);
buffer = createGraphics(100,100);
buffer.background(128);
}
function draw() {
image(buffer,0,0);
}
function mouseDragged(){
buffer.ellipse(mouseX,mouseY,3,3);
buffer.loadPixels();
console.log(buffer.pixels);//expecint pixels array, getting empty array
}
是否可以使用 p5.js 访问 PGraphics 中的像素?如果可以,怎么做?
这似乎是一个错误:https://github.com/processing/p5.js/issues/1403
已在最新版本(2016 年 8 月 17 日版本 0.5.3)中修复。
如果您像我一样使用 p5.js 编辑器,那么显然它使用的是旧版本的库。您可以下载最新版本并将其复制到您的草图文件夹中。这似乎在编辑器运行之间持续存在,这有点可怕,但也许在幕后发生了一些魔法。
无论如何,您的代码在更新到最新版本后可以正常工作。
我正在尝试从 p5.js 中的 PGraphics 实例访问像素,但即使在调用 loadPixels()
之后数组还是空的。
这是我尝试过的方法:
var buffer;
function setup() {
createCanvas(100,100);
pixelDensity(1);
buffer = createGraphics(100,100);
buffer.background(128);
}
function draw() {
image(buffer,0,0);
}
function mouseDragged(){
buffer.ellipse(mouseX,mouseY,3,3);
buffer.loadPixels();
console.log(buffer.pixels);//expecint pixels array, getting empty array
}
是否可以使用 p5.js 访问 PGraphics 中的像素?如果可以,怎么做?
这似乎是一个错误:https://github.com/processing/p5.js/issues/1403
已在最新版本(2016 年 8 月 17 日版本 0.5.3)中修复。
如果您像我一样使用 p5.js 编辑器,那么显然它使用的是旧版本的库。您可以下载最新版本并将其复制到您的草图文件夹中。这似乎在编辑器运行之间持续存在,这有点可怕,但也许在幕后发生了一些魔法。
无论如何,您的代码在更新到最新版本后可以正常工作。