调整大小或刷新后保留绘画

Preserve painting after resize or refresh

如何保存我在画框上画的画?

我画了一个圆,并通过 ExtFloodFill API 填充它。 这很好用。

当我调整表单大小时(或最小化它)并将其调整回原始大小时,绘画的一部分消失了。

当我刷新图片框时,绘画将完全消失

我试图在 Paint 事件中重绘它,但这导致它不断重绘,因为绘画本身也触发了 Paint 事件。

下面是一个测试项目。

[1 个表单,其中包含 1 个名为 pictureBox1 的图片框]

using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;


namespace FloodFill
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        [DllImport("gdi32.dll")]
        public static extern IntPtr SelectObject(IntPtr hdc, IntPtr hgdiobj);
        [DllImport("gdi32.dll")]
        public static extern IntPtr CreateSolidBrush(int crColor);
        [DllImport("gdi32.dll")]
        public static extern bool ExtFloodFill(IntPtr hdc, int nXStart, int nYStart, int crColor, uint fuFillType);
        [DllImport("gdi32.dll")]
        public static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject);
        [DllImport("gdi32.dll")]
        public static extern int GetPixel(IntPtr hdc, int x, int y);
        public static uint FLOODFILLSURFACE = 1;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            DrawCircle();
            FillGreen();
        }

        private void DrawCircle()
        {
            Graphics graBox = Graphics.FromHwnd(pictureBox1.Handle);
            graBox.DrawEllipse(Pens.Red, 10, 10, 100, 100);
        }

        private void FillGreen()
        {
            Graphics graBox = Graphics.FromHwnd(pictureBox1.Handle);
            IntPtr ptrHdc = graBox.GetHdc();
            IntPtr ptrBrush = CreateSolidBrush(ColorTranslator.ToWin32(Color.Green));
            SelectObject(ptrHdc, ptrBrush);
            ExtFloodFill(ptrHdc, 50, 50, GetPixel(ptrHdc, 50, 50), FLOODFILLSURFACE);
            DeleteObject(ptrBrush);
            graBox.ReleaseHdc(ptrHdc);
        }

        private void pictureBox1_DoubleClick(object sender, EventArgs e)
        {
            pictureBox1.Refresh();
        }

    }
}

当我的表单或图片框被调整大小或以任何其他方式刷新时,如何保留我所做的绘画?

[编辑]

我将 Paint 事件更改为以下内容:

    private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
    {
        DrawCircle();
        FillGreen();
    }

现在在调整大小后重新绘制圆圈,但 FloodFill 不是

(我也给picturebox设置了淡蓝色背景来测试一下)

[EDIT2]

我将 Paint 事件更改为使用 Graphics g,如下所示:

    private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
    {
        Graphics g = e.Graphics;
        DrawCircle(g);
        FillGreen(g);
    }

    private void DrawCircle(Graphics g)
    {
        g.DrawEllipse(Pens.Red, 10, 10, 100, 100);
    }

    private void FillGreen(Graphics g)
    {
        IntPtr ptrHdc = g.GetHdc();
        IntPtr ptrBrush = CreateSolidBrush(ColorTranslator.ToWin32(Color.Green));
        SelectObject(ptrHdc, ptrBrush);
        ExtFloodFill(ptrHdc, 50, 50, GetPixel(ptrHdc, 50, 50), FLOODFILLSURFACE);
        DeleteObject(ptrBrush);
        g.ReleaseHdc(ptrHdc);
    }

但是当我调整回原始大小时,FloodFill 的一些行会被跳过,尤其是当我缓慢调整大小时

使用GDI+方法绘制代码很简单:

private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
    Rectangle rect = new Rectangle(10, 10, 100, 100);
    e.Graphics.FillEllipse(Brushes.Green, rect);
    using (Pen pen = new Pen(Color.Red, 2f))
    {
      e.Graphics.DrawEllipse(pen , rect);
    }
}

None 的 DllImport 或常量是根本不需要的。

注意我选择使用宽度为2f的Pen来演示使用using子句正确创建和处置GDI+(非标准)对象Pen

这将持续存在,因为它会在需要时绘制。要最初绘制它,您必须调用 pictureBox1.Invalidate(); 一次!

如果要更改坐标,应将变量 rect 移动到 class 级别,将其设置为新数据并在 PictureBox 上调用 InvalidateColorsPen.Width 也是如此:使用 class 级别变量,每次更改后通过调用 Invalidate()..

触发 Paint 事件

一旦你理解了这一点,GDI+ 中学习绘画最重要的部分就完成了..

要填写任何图纸,您有以下三种选择:

  • 使用 DrawXXX 方法绘制的简单形状都有 FillXXX 方法。
  • 可以使用 GraphicsPath 创建复杂的形状,它也有 DrawXXX 方法和 FillXXX 方法。
  • 不是由形状创建而是由绘制像素创建的区域必须使用 floodfill 方法进行填充。 GDI+ 中没有内置,但可以简单地编写自己的。也许像 the Fill4 in this answer..

更新:如果您觉得使用 gdi32.dll 中的 FloodFill 感觉更好,您可以这样做,但请更改代码以使用 Graphics 来自 Paint 事件的对象:

   FillGreen(e.Graphics);

private void FillGreen(Graphics graBox)
{
    IntPtr ptrHdc = graBox.GetHdc();
    IntPtr ptrBrush =  CreateSolidBrush(ColorTranslator.ToWin32(Color.Green));
    SelectObject(ptrHdc, ptrBrush);
    ExtFloodFill(ptrHdc, 50, 50, GetPixel(ptrHdc, 50, 50), FLOODFILLSURFACE);
    DeleteObject(ptrBrush);
    graBox.ReleaseHdc(ptrHdc);
}

为了更好的灵活性,您可以将参数全部动态化,但我不习惯那个旧库..

请注意,顺序调用很重要FillXXX将覆盖[=24=绘制的一些像素],所以它必须排在第一位。 FloodFill 然而取决于边界线,在你的情况下是圆圈,先绘制,所以它必须在之后..