如何为移动设备 iOS/Android 统一加速构建和 运行 过程

How to speed up the build and run process in unity for mobile devices iOS/Android

您好,我正在使用 unity 开发一款游戏,我需要在 iOS 中测试这款游戏。对于特殊情况,我需要测试控制器的输入触摸,但这需要很多时间。

当我更改脚本 C# 中的某些代码行时,我必须在 unity 中重新构建 iOS 游戏,之后我必须构建 运行 Xcode 项目进行测试运行 我 iPhone 上的游戏。

这个过程需要很多时间,所以问题是是否有 有什么方法可以加速这个过程?

Unity Remote 5是专门用来做的。它减少了开发期间将应用程序部署到 iOS 或 Android 设备的时间。您可以获得 iOS 版本 here and the Android version here.

它支持以下传感器:

  • 触摸
  • 加速度计
  • 陀螺仪
  • 网络摄像头
  • 屏幕方向改变事件

最新版本 5.0 添加了对以下内容的支持:

Android:

  • 连接到远程设备的游戏手柄
  • 罗盘和位置数据 (GPS)

iOS:

  • 连接到远程设备的 MFi 游戏手柄(需要 Unity 5.4)
  • 3D Touch 和 Apple Pencil 支持
  • 苹果电视设备
  • 罗盘和位置数据 (GPS)

当您下载上面链接的应用程序时,将您的 iOS 设备连接到您的计算机,打开该应用程序。

从 Unity 编辑器,转到 编辑->项目设置->编辑器然后从中选择您的设备(iOS)设备下拉菜单。单击播放,您将能够从编辑器中测试您的触摸功能。

即使使用此应用程序,也建议您偶尔在实际设备上测试您的应用程序。所以至少,每天执行一次,以确保一切正常。