LibGDX FreeTypeFontGenerator 巨大的字体消失字符

LibGDX FreeTypeFontGenerator huge font disappearing characters

我正在使用 FreeTypeFontGenerator 为我的游戏生成字体。我使用的字体是 OpenSans-Regular.ttf.

当使用大约 110 的字体大小时,一切都很好,但是当我使用更大的字体(如 160)时,一些字符会消失。例如:

YOU WIN!

变成

YOU W N!

有人知道如何解决这个问题吗?

问题是由于字符不适合纹理页面引起的。 通过调用

修复
FreeTypeFontGenerator.setMaxTextureSize(FreeTypeFontGenerator.NO_MAXIMUM);