LibGDX FreeTypeFontGenerator 巨大的字体消失字符
LibGDX FreeTypeFontGenerator huge font disappearing characters
我正在使用 FreeTypeFontGenerator 为我的游戏生成字体。我使用的字体是 OpenSans-Regular.ttf
.
当使用大约 110 的字体大小时,一切都很好,但是当我使用更大的字体(如 160)时,一些字符会消失。例如:
YOU WIN!
变成
YOU W N!
有人知道如何解决这个问题吗?
问题是由于字符不适合纹理页面引起的。
通过调用
修复
FreeTypeFontGenerator.setMaxTextureSize(FreeTypeFontGenerator.NO_MAXIMUM);
我正在使用 FreeTypeFontGenerator 为我的游戏生成字体。我使用的字体是 OpenSans-Regular.ttf
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当使用大约 110 的字体大小时,一切都很好,但是当我使用更大的字体(如 160)时,一些字符会消失。例如:
YOU WIN!
变成
YOU W N!
有人知道如何解决这个问题吗?
问题是由于字符不适合纹理页面引起的。 通过调用
修复FreeTypeFontGenerator.setMaxTextureSize(FreeTypeFontGenerator.NO_MAXIMUM);