运算符优先级和评估顺序

Operator precedence and evaluation order

我无法理解这个程序的输出:

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int x = 1 , y = 1, z = 1;
    cout << ( ++x || ++y && ++z ) << endl; //outputs 1;
    cout << x << " " << y << " " << z ;  //x = 2 , y = 1 , z = 1;
    return 0;
}

输出:

1
2 1 1

如果先计算 || 那么这个输出是好的,但是 this 文章说 &&|| 有更高的优先级,因此它必须是先评价。如果是这种情况,那么根据我的输出应该是:

1
1 2 2

as ++y && ++z 将计算为 true,因此 ++x 不会被计算。

让我们将多余的括号放入:

( ++x || (++y && ++z ))

那么很容易看出,如果 ++x 为 0,(++y && ++z ) 仅被计算 。所以你可以看到,无论运算符优先级如何, || 的短路性质意味着仅当左侧为 0 时才评估右侧。

(如果计算右侧,请注意如果 ++y 不为 0,则 ++z 仅计算 。)

这个表达式

 ++x || ++y && ++z

等同于表达式

++x || ( ++y && ++z )

而不是这样

 ( ++x || ++y ) && ++z

如果逻辑 OR 表达式的第一个操作数被评估为真(如您的示例所示),则第二个操作数 ( ++y && ++z ) 不会被评估。

&& has a higher precedence than ||, and thus it must be evaluated first.

没有。 Operator precedence 仅确定在解析表达式时运算符将如何更紧密地绑定到其参数(就像通过括号一样),它不会影响评估顺序。在这种情况下,它只是意味着 ++x || ++y && ++z 将被解析为 (++x) || (++y && ++z),而不是 (++x || ++y) && (++z).

注意operator||的结合性是从左到右的,所以++x会先计算,(++y && ++z)因为短路不会计算评估(除了重载 operator||)。

( ++x || (++y && ++z )) - 可以看作布尔值 - 只有 ++x 被评估。它的int值为2,boolean值为1(真)。

"Precedence" 影响分组,而不是顺序,这意味着如果关于哪个运算符是操作数 "belongs to" 可能存在任何歧义,则具有更高优先级的运算符首先得到它。

由于涉及两个二元运算符,因此可以通过两种方式读取表达式。
作为树,这些将是:

    and
    /\
   or ++z       [(++x || ++y) && ++z]
  / \
++x ++y 


   or
   /\
++x  and       [++x || (++y && ++z)]
     / \
  ++y ++z

优先规则决定在 C++ 中选择后一棵树,因为中间操作数 ++y&& 分组,而不是 ||.

这些运算符的 "short-circuiting" 意味着评估必须从最左边的叶子开始(每个运算符必须首先评估其左腿,然后在需要时评估其右腿)。
因此,首先评估 ++x,如果 ++x 为零,则 || 仅继续其右腿,而事实并非如此。

(从图的精彩和艺术可以看出,不管&&||的相对优先级如何,必须先计算++x。)