Autodesk Forge 在浏览器中向模型添加几何体

Autodesk forge add geometry to model in browser

我正在尝试使用 Autodesk Forge API 创建在线 Revit 查看器。我试图完成的任务是能够编辑现有几何体的颜色,并从浏览器向模型添加新几何体。有谁知道如何做到这一点,我可以从哪里开始,或者这是否可能?

是的,您绝对可以编辑现有模型几何体和聚合模型的颜色和 material。我相信 Philippe 的图库示例提供了同时执行这两项操作的扩展:

https://github.com/Developer-Autodesk/ng-gallery

如果没有,另一个 GitHub 样本会。

您还应该查看云和移动 DevBlog。

这是在 Forge Viewer 场景中编辑 materials 的示例:

http://adndevblog.typepad.com/cloud_and_mobile/2016/08/ace-editor-for-threejs-shadermaterials-in-the-forge-viewer.html

这是一篇关于将 Forge 翻译的 OBJ 模型添加到场景的文章:

http://adndevblog.typepad.com/cloud_and_mobile/2016/08/loading-obj-files-translated-with-model-derivative-api-into-a-threejs-scene.html

此处讨论完整模型聚合:

http://adndevblog.typepad.com/cloud_and_mobile/2016/02/model-aggregation-with-view-data-api-exposed.html

请记住,查看器基于 three.js,因此要执行诸如向场景添加自定义网格之类的操作,它与您在 three.js 中执行的操作非常相似。但是,查看器选择逻辑不会检测到您的网格,如果您需要的话,还需要做一些额外的工作。

您可以查看这两个扩展以获取添加网格和更改 material 颜色的示例:

Autodesk.ADN.Viewing.Extension.MeshImporter

Autodesk.ADN.Viewing.Extension.Material