在运行时从指向基 class 的指针获取对象的类型

Get object's type from pointer to base class at runtime

我正在使用一个 class 库,其中所有 class 都是直接或间接地从基础 class Base 派生的,并且有一个名称。该库提供了一种按名称搜索对象的工具,这将 return 一个 Base*.

有没有什么方法可以找到 returned 对象的类型,而无需像我在以下示例中那样使用 dynamic_casts 检查所有可能性?如果可能的话,我想避免这种情况,因为派生的 classes 有模板参数,这有很多可能性。

如果我至少能够在不知道模板类型的情况下找出 class 类型(T1T2,在下面的示例中),那也很好, IE。做类似 dynamic_cast<T1<i_dont_care>*>.

的事情
#include <iostream>

using namespace std;

class Base {
public:
    virtual ~Base() {}
};

template <typename T> class T1 : public Base {};
template <typename T> class T2 : public Base {};

Base *find_by_name() {
    return new T2<int>();
}

int main() {
    Base *b = find_by_name();

    if (T1<int> *p = dynamic_cast<T1<int>*>(b)) {
        cout << "T1<int>" << endl;
        // do something meaningful with p
    } else if (T1<double> *p = dynamic_cast<T1<double>*>(b))
        cout << "T1<double>" << endl;
    else if (T2<int> *p = dynamic_cast<T2<int>*>(b))
        cout << "T2<int>" << endl;
    else if (T2<double> *p = dynamic_cast<T2<double>*>(b))
        cout << "T2<double>" << endl;
    else
        cout << "unknown" << endl;

    delete b;

    return 0;
}

注意上面的例子是简化的,即。在每个 if 中,我都会用 p.

做一些有意义的事情

我确实意识到这从一开始就是糟糕的设计,但是我坚持使用这个库,而且我也没有办法改变它的实现。

有类似 typeid http://en.cppreference.com/w/cpp/language/typeid 的东西,应用于多态表达式将在运行时评估其类型表示。

以下 wiki 示例:https://en.wikipedia.org/wiki/Run-time_type_information#dynamic_cast

#include <iostream> 
#include <typeinfo>    // for 'typeid'

class Person {
public:
   virtual ~Person() {}
};

class Employee : public Person {
};

int main() 
{
    Person person;
    Employee employee;
    Person* ptr = &employee;
    Person& ref = employee;
    // The string returned by typeid::name is implementation-defined

    // Person (statically known at compile-time)
    std::cout << typeid(person).name() << std::endl;   

    // Employee (statically known at compile-time)
    std::cout << typeid(employee).name() << std::endl; 

    // Person* (statically known at compile-time)
    std::cout << typeid(ptr).name() << std::endl;      

    /* Employee (looked up dynamically at run-time
     * because it is the dereference of a
     * pointer to a polymorphic class) */
    std::cout << typeid(*ptr).name() << std::endl;     

    // Employee (references can also be polymorphic)        
    std::cout << typeid(ref).name() << std::endl;      
}

有一个typeid operator, which returns an instance of std::type_info,用它可以得到类型的名称。

但不确定这是否对您有帮助。首先,不能保证返回的名称在不同的实现中是相同的。第二 - 一旦你有了名字,你会做什么?您可能会将它与您的预定义名称进行比较,但这可能比一堆 dynamic_cast 慢。

如果您的 Base class 或新的中间层级没有类型支持,dynamic_cast 是您的最佳选择。实际上它会非常快(通常只有一条比较指令)。

中间层是指:

class Base {
public:
    virtual ~Base() {}
};

class T1Base : public Base {};
class T2Base : public Base {};

template <typename T> class T1 : public T1Base {};
template <typename T> class T2 : public T2Base {};

int main() {
    Base *b = find_by_name();

    if (dynamic_cast<T1Base*>(b))
        cout << "T1" << endl;
    else if (dynamic_cast<T2Base*>(b))
        cout << "T2" << endl;
    else
        cout << "unknown" << endl;

    delete b;

    return 0;
}