SceneKit 在不动时下降到 30FPS

SceneKit drops to 30FPS when not moving

我有一个有几个节点的场景。当有一些动画时,它可以使用 60FPS。但是当物体不动时,它会下降到 30FPS。我正在使用 coremotion 旋转相机,所以这是可见的。我能做些什么来阻止这种行为并保持 60FPS 吗?

如果要强制连续刷新 SCNView:

view.playing=YES
view.loops=YES