如果子项调整大小,重新布局 wx.BoxSizer
Relayout of wx.BoxSizer if child resizes
如果 wx.BoxSizer
中子项的大小发生变化,boxsizer 不会重新布局:
import wx
class MyButton(wx.Button):
def __init__(self, parent):
wx.Button.__init__(self, parent, -1, style=wx.SUNKEN_BORDER, label="ABC")
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnClick)
def OnClick(self, event):
self.SetSize((200, 200))
self.SetSizeHints(200, 200)
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent, ID, title):
wx.Frame.__init__(self, parent, ID, title, size=(300, 250))
self.button = MyButton(self)
button2 = wx.Button(self, -1, style=wx.SUNKEN_BORDER, label="DEF")
# self.button.Bind(wx.EVT_SIZE, self.OnButtonResize)
box = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
box.Add(self.button, 1, wx.EXPAND)
box.Add(button2, 1, wx.EXPAND)
self.SetAutoLayout(True)
self.SetSizer(box)
self.Layout()
def OnButtonResize(self, event):
event.Skip()
self.Layout()
app = wx.App()
frame = MyFrame(None, -1, "Sizer Test")
frame.Show()
app.MainLoop()
点击左键后他的尺寸改变了,但是布局被破坏了。
如果在调整按钮(注释行)大小时手动重新布局,将导致无休止的递归。
在我的实际用例中,我无法更改 MyButton
并且 MyButton
是一个 wx.Panel
,它会根据我无法触发的事件进行更改。
它不是 wx.Sizer
设计的一部分,尺寸更改自动向上流动到包含层次结构以重做布局。相反,您需要自己触发重新布局。这是因为可能会发生多个更改,只有您知道何时是进行更改的好时机。如果它是自动化的,那么很容易陷入这样一种情况:一个调整大小导致另一个调整大小,而另一个调整大小导致另一个导致第一个调整大小再次调整。
因此,Sizer 的设计目的是进行自上而下的布局管理(例如,调整框架大小会导致框架子项的位置或调整大小),并且在需要进行自下而上更改的情况下那么程序员需要以某种方式帮助它。在您的示例中,您只需将以下行添加到 OnClick
方法:
self.GetContainingSizer().Layout()
对于更复杂的布局,可能还需要其他东西。
我找到了自己的解决方案。如果您在重新布局之前检查事件回调中的大小变化,您不会得到无休止的递归:
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent, ID, title):
wx.Frame.__init__(self, parent, ID, title, size=(300, 250))
self.button = MyButton(self)
button2 = wx.Button(self, -1, style=wx.SUNKEN_BORDER, label="DEF")
self.button.Bind(wx.EVT_SIZE, self.OnButtonResize)
box = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
box.Add(self.button, 1, wx.EXPAND)
box.Add(button2, 1, wx.EXPAND)
self.buttonSize = None
self.SetSizer(box)
self.Layout()
def OnButtonResize(self, event):
event.Skip()
if self.buttonSize != event.Size:
self.buttonSize = event.Size
self.Layout()
如果 wx.BoxSizer
中子项的大小发生变化,boxsizer 不会重新布局:
import wx
class MyButton(wx.Button):
def __init__(self, parent):
wx.Button.__init__(self, parent, -1, style=wx.SUNKEN_BORDER, label="ABC")
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnClick)
def OnClick(self, event):
self.SetSize((200, 200))
self.SetSizeHints(200, 200)
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent, ID, title):
wx.Frame.__init__(self, parent, ID, title, size=(300, 250))
self.button = MyButton(self)
button2 = wx.Button(self, -1, style=wx.SUNKEN_BORDER, label="DEF")
# self.button.Bind(wx.EVT_SIZE, self.OnButtonResize)
box = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
box.Add(self.button, 1, wx.EXPAND)
box.Add(button2, 1, wx.EXPAND)
self.SetAutoLayout(True)
self.SetSizer(box)
self.Layout()
def OnButtonResize(self, event):
event.Skip()
self.Layout()
app = wx.App()
frame = MyFrame(None, -1, "Sizer Test")
frame.Show()
app.MainLoop()
点击左键后他的尺寸改变了,但是布局被破坏了。
如果在调整按钮(注释行)大小时手动重新布局,将导致无休止的递归。
在我的实际用例中,我无法更改 MyButton
并且 MyButton
是一个 wx.Panel
,它会根据我无法触发的事件进行更改。
它不是 wx.Sizer
设计的一部分,尺寸更改自动向上流动到包含层次结构以重做布局。相反,您需要自己触发重新布局。这是因为可能会发生多个更改,只有您知道何时是进行更改的好时机。如果它是自动化的,那么很容易陷入这样一种情况:一个调整大小导致另一个调整大小,而另一个调整大小导致另一个导致第一个调整大小再次调整。
因此,Sizer 的设计目的是进行自上而下的布局管理(例如,调整框架大小会导致框架子项的位置或调整大小),并且在需要进行自下而上更改的情况下那么程序员需要以某种方式帮助它。在您的示例中,您只需将以下行添加到 OnClick
方法:
self.GetContainingSizer().Layout()
对于更复杂的布局,可能还需要其他东西。
我找到了自己的解决方案。如果您在重新布局之前检查事件回调中的大小变化,您不会得到无休止的递归:
class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent, ID, title):
wx.Frame.__init__(self, parent, ID, title, size=(300, 250))
self.button = MyButton(self)
button2 = wx.Button(self, -1, style=wx.SUNKEN_BORDER, label="DEF")
self.button.Bind(wx.EVT_SIZE, self.OnButtonResize)
box = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
box.Add(self.button, 1, wx.EXPAND)
box.Add(button2, 1, wx.EXPAND)
self.buttonSize = None
self.SetSizer(box)
self.Layout()
def OnButtonResize(self, event):
event.Skip()
if self.buttonSize != event.Size:
self.buttonSize = event.Size
self.Layout()