LUA script error: '(' expected near 'if'

LUA script error: '(' expected near 'if'

我正在制作 ROBLOX 游戏,这发生在输出中:

ServerScriptService.Script:6: '(' 预计在 'if'

附近

脚本没有继续 有人帮我解决这个问题,我不知道如何 do.I 查看和审查脚本,我不明白什么 happened.Sorry 我仍然是个菜鸟 这是完整的脚本:

您需要在函数名后指定一个参数列表。如果为空,则使用 ()

我会粘贴一个完整的示例,但我在 phone 上,打字很困难,并且出于某种原因,您选择将源作为图像共享。

函数声明必须如下所示function whatever() <code> end(第 5 行)

此外,在 if 语句之后,您需要一个 then 关键字(第 6 行)

第13行的end应该和第6行对应的if在同一高度,这样不会出错,但是会使代码更难理解。

尽量保持一定的一致性;选择 "' 并坚持下去。

第 6 行应如下所示:

if Players > 2 **then**

你忘了在最后加上 then。

然后在第 13 行,

end

应该与第 6 行的第一个字对齐