SCNScene / SCNSphere 的可见区域

SCNScene / SCNSphere's visible area

我有一个 SCNScene,它包含一个封装 SCNCamera 的 SCNSphere(相机位于 SCNSphere 的@中心,在屏幕上显示它的内壁)。

有没有办法查询或推断/计算这个球体的可见面积?我不想要以点为单位的屏幕区域,或者场景本身的区域,但是相机能够在给定设备的屏幕上从这个球体渲染什么(ipad 和 iphone 确实显示了一个360 帧的不同数量)

感谢帮助。

CameraNode.positions前面刚设置

    cameraRollNode.position = SCNVector3(x: 0, y: 0, z: X)

设置球体material:

    sphere_.firstMaterial!.cullMode = SCNCullMode.Front;

PIC 有两个球体。 顶一下有用。