从不同线程中的 QFile 读取
Reading from a QFile in different thread
从驻留在与我想要读取的线程不同的线程中的 QFile
读取的最佳方式是什么?
考虑:
class AFile : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
AFile(const QString &name, QObject *parent = Q_NULLPTR) : QObject(parent), m_File(name) { m_File.open(QIODevice::ReadWrite); }
public slots:
void write(const QByteArray &data, qint64 pos) { m_File.seek(pos); m_File.write(data); }
private:
mutable QFile m_File;
};
class AData : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
using QObject::QObject;
void save(const QByteArray &data) { emit saveData(data, 0); }
signals:
void saveData(const QByteArray &data, qint64 pos) const;
};
AFile file("myfile");
AData data;
QThread *thread = new QThread;
connect(&data, &AData::saveData, &file, &AFile::write);
file.moveToThread(&thread);
thread.start();
data.save("Some data");
//how to concurrently read though?
AFile
是 QFile
的包装器,它处理对文件的所有写入。它被移动到不同的线程,以免因昂贵的磁盘写入操作而减慢主线程的速度。多线程读取情况由锁或互斥锁处理,但这首先会破坏将文件放在不同线程中的目的,因为主要线程(想要从中读取)将不得不等待写入完成,所以在这种情况下,我可能会将其留在主线程中。
我不太喜欢的选项是信号和插槽,因为在我看来它有点重。我基本上会发送数据请求并等待它被读取(通过信号返回数据或发送变量以填充数据并等待信号已完成)。
经过一番考虑,这似乎是最好的方法,但我不确定这是一个好的设计。
并发读取是通过拆分请求和指示部分来完成的:您首先请求数据,reader 读取它,然后您对数据已读取的指示作出反应。
由于文件对象是从工作线程访问的,所以我将其封装在AData
class 中。您可以将 class 移动到工作线程,您从外部调用的信号是线程安全的。
也应该可以围绕 QFile
制作一个异步包装器,但正确地完成它需要使用 Qt 的实现细节(core_private
模块)。
// https://github.com/KubaO/Whosebugn/tree/master/questions/async-file-io-39226814
#include <QtWidgets>
class AData : public QObject
{
Q_OBJECT
QFile m_file;
public:
explicit AData(QObject * parent = nullptr) : QObject{parent} {
connect(this, &AData::save, this, [=](const QByteArray & data, qint64 pos){
m_file.seek(pos);
m_file.write(data);
});
connect(this, &AData::load, this, [=](qint64 pos, qint64 len){
m_file.seek(pos);
if (len == -1) len = m_file.size();
auto data = m_file.read(len);
emit loaded(data, pos);
});
}
bool open(const QString & name) {
m_file.setFileName(name);
return m_file.open(QIODevice::ReadWrite);
}
Q_SIGNAL void save(const QByteArray &data, qint64 pos = 0) const;
Q_SIGNAL void load(qint64 pos, qint64 len) const;
Q_SIGNAL void loaded(const QByteArray &data, qint64 pos) const;
};
测试UI演示了如何使用它:
int main(int argc, char ** argv) {
QApplication app{argc, argv};
struct Thread : QThread {
~Thread() { quit(); wait(); }
} ioThread;
AData data;
data.open("myfile");
data.moveToThread(&ioThread);
ioThread.start();
QWidget ui;
QGridLayout layout{&ui};
QTextEdit text;
QPushButton load{"Load"};
QPushButton save{"Save"};
QPushButton clear{"Clear"};
layout.addWidget(&text, 0, 0, 1, 2);
layout.addWidget(&load, 1, 0);
layout.addWidget(&save, 1, 1);
layout.addWidget(&clear, 2, 0, 1, 2);
ui.show();
using Q = QObject;
Q::connect(&load, &QPushButton::clicked, &data, [&]{
data.load(0, -1);
});
Q::connect(&data, &AData::loaded, &app, [&](const QByteArray & data, qint64){
text.setPlainText(QString::fromUtf8(data));
});
Q::connect(&save, &QPushButton::clicked, &data, [&]{
data.save(text.document()->toPlainText().toUtf8());
});
Q::connect(&clear, &QPushButton::clicked, &text, &QTextEdit::clear);
return app.exec();
}
#include "main.moc"
从驻留在与我想要读取的线程不同的线程中的 QFile
读取的最佳方式是什么?
考虑:
class AFile : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
AFile(const QString &name, QObject *parent = Q_NULLPTR) : QObject(parent), m_File(name) { m_File.open(QIODevice::ReadWrite); }
public slots:
void write(const QByteArray &data, qint64 pos) { m_File.seek(pos); m_File.write(data); }
private:
mutable QFile m_File;
};
class AData : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
using QObject::QObject;
void save(const QByteArray &data) { emit saveData(data, 0); }
signals:
void saveData(const QByteArray &data, qint64 pos) const;
};
AFile file("myfile");
AData data;
QThread *thread = new QThread;
connect(&data, &AData::saveData, &file, &AFile::write);
file.moveToThread(&thread);
thread.start();
data.save("Some data");
//how to concurrently read though?
AFile
是 QFile
的包装器,它处理对文件的所有写入。它被移动到不同的线程,以免因昂贵的磁盘写入操作而减慢主线程的速度。多线程读取情况由锁或互斥锁处理,但这首先会破坏将文件放在不同线程中的目的,因为主要线程(想要从中读取)将不得不等待写入完成,所以在这种情况下,我可能会将其留在主线程中。
我不太喜欢的选项是信号和插槽,因为在我看来它有点重。我基本上会发送数据请求并等待它被读取(通过信号返回数据或发送变量以填充数据并等待信号已完成)。
经过一番考虑,这似乎是最好的方法,但我不确定这是一个好的设计。
并发读取是通过拆分请求和指示部分来完成的:您首先请求数据,reader 读取它,然后您对数据已读取的指示作出反应。
由于文件对象是从工作线程访问的,所以我将其封装在AData
class 中。您可以将 class 移动到工作线程,您从外部调用的信号是线程安全的。
也应该可以围绕 QFile
制作一个异步包装器,但正确地完成它需要使用 Qt 的实现细节(core_private
模块)。
// https://github.com/KubaO/Whosebugn/tree/master/questions/async-file-io-39226814
#include <QtWidgets>
class AData : public QObject
{
Q_OBJECT
QFile m_file;
public:
explicit AData(QObject * parent = nullptr) : QObject{parent} {
connect(this, &AData::save, this, [=](const QByteArray & data, qint64 pos){
m_file.seek(pos);
m_file.write(data);
});
connect(this, &AData::load, this, [=](qint64 pos, qint64 len){
m_file.seek(pos);
if (len == -1) len = m_file.size();
auto data = m_file.read(len);
emit loaded(data, pos);
});
}
bool open(const QString & name) {
m_file.setFileName(name);
return m_file.open(QIODevice::ReadWrite);
}
Q_SIGNAL void save(const QByteArray &data, qint64 pos = 0) const;
Q_SIGNAL void load(qint64 pos, qint64 len) const;
Q_SIGNAL void loaded(const QByteArray &data, qint64 pos) const;
};
测试UI演示了如何使用它:
int main(int argc, char ** argv) {
QApplication app{argc, argv};
struct Thread : QThread {
~Thread() { quit(); wait(); }
} ioThread;
AData data;
data.open("myfile");
data.moveToThread(&ioThread);
ioThread.start();
QWidget ui;
QGridLayout layout{&ui};
QTextEdit text;
QPushButton load{"Load"};
QPushButton save{"Save"};
QPushButton clear{"Clear"};
layout.addWidget(&text, 0, 0, 1, 2);
layout.addWidget(&load, 1, 0);
layout.addWidget(&save, 1, 1);
layout.addWidget(&clear, 2, 0, 1, 2);
ui.show();
using Q = QObject;
Q::connect(&load, &QPushButton::clicked, &data, [&]{
data.load(0, -1);
});
Q::connect(&data, &AData::loaded, &app, [&](const QByteArray & data, qint64){
text.setPlainText(QString::fromUtf8(data));
});
Q::connect(&save, &QPushButton::clicked, &data, [&]{
data.save(text.document()->toPlainText().toUtf8());
});
Q::connect(&clear, &QPushButton::clicked, &text, &QTextEdit::clear);
return app.exec();
}
#include "main.moc"