如何在 Google Cast SDK v3 中投射 GLSurfaceView?

How to cast a GLSurfaceView in Google Cast SDK v3?

我希望我的发送方应用程序将 GLSurfaceView 实时投射到接收方应用程序。这在 SDK v2 中使用 Remote Display API. Does SDK v3 have a similar feature, or must I render the contents of the GLSurfaceView to a MediaCodec corresponding to one of the supported formats?

是可能的

您可以使用 Cast SDK v2(它支持 Remote Display API)或者像您建议的那样做一些更复杂的事情; Cast SDK v3 当前不支持远程显示 API。