设置 BitmapDrawable tileMode 使应用程序重新启动
Setting BitmapDrawable tileMode makes the app restart
虽然我的应用程序在大多数设备上运行良好,但在某些设备上(LG G3、三星 Galaxy S6 到目前为止)我遇到了一个奇怪的错误,我无法真正展开:
将 tileMode
(通过 XML 或以编程方式)设置为 BitmapDrawable
上的任何内容 (clamp
/repeat
/mirror
) ,这是布局的背景,使背景完全变黑-,应用程序在约 20 秒后重新启动-没有任何出错的迹象(这些回调的 LogCat、none 中没有消息我的 activity 被称为:onPause()
、onStop()
、onDestroy()
).
由于这些 freezes/crashes 之间存在一些不一致,具体取决于所使用的 Bitmap
,我开始摆弄 .png
图像,并发现我可以摆脱这些崩溃的(大部分),如果我减小这些图像的大小 (<200x200)。
自从
还有一些崩溃和
我不能确定所有设备的大小阈值
我仍在寻找通用解决方案,也许你们中的一些人可以帮助我。
虽然 this 线程与我遇到的问题不完全相同,但它意外地帮助了我。将相关布局的 layerType
设置为 software
,如
android:layerType="software"
,或
view.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
使黑色背景和应用程序重新启动消失。
事实证明,缩小背景图像并没有解决问题,只是减少了它出现的频率。
感谢 pskink 的帮助!
虽然我的应用程序在大多数设备上运行良好,但在某些设备上(LG G3、三星 Galaxy S6 到目前为止)我遇到了一个奇怪的错误,我无法真正展开:
将 tileMode
(通过 XML 或以编程方式)设置为 BitmapDrawable
上的任何内容 (clamp
/repeat
/mirror
) ,这是布局的背景,使背景完全变黑-,应用程序在约 20 秒后重新启动-没有任何出错的迹象(这些回调的 LogCat、none 中没有消息我的 activity 被称为:onPause()
、onStop()
、onDestroy()
).
由于这些 freezes/crashes 之间存在一些不一致,具体取决于所使用的 Bitmap
,我开始摆弄 .png
图像,并发现我可以摆脱这些崩溃的(大部分),如果我减小这些图像的大小 (<200x200)。
自从
还有一些崩溃和
我不能确定所有设备的大小阈值
我仍在寻找通用解决方案,也许你们中的一些人可以帮助我。
虽然 this 线程与我遇到的问题不完全相同,但它意外地帮助了我。将相关布局的 layerType
设置为 software
,如
android:layerType="software"
,或view.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
使黑色背景和应用程序重新启动消失。
事实证明,缩小背景图像并没有解决问题,只是减少了它出现的频率。
感谢 pskink 的帮助!