将代码转换为 JS 对象字面量模式
Convert code to JS Object Literal Pattern
我想开始编写更好的代码,并且我开始明白将与特定功能相关的所有内容都放在一个对象中是个好主意。
编辑:我试图接受@SoftwareEngineer171 的回答中的概念。现在我有这个:
var app = {
audioCtx : new(window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(),
init : function () {
oscillator = app.audioCtx.createOscillator();
oscillator.type = 'square';
oscillator.frequency.value = 3000; // value in hertz
oscillator.start();
}
} // app object close
app.init();
但是没有用。谁能解释一下为什么?
我想将此代码用作应用程序的一部分,但放在对象文字中:
var context = new AudioContext(),
gainNode = context.createGain(),
oscillator = context.createOscillator();
gainNode.connect(context.destination);
oscillator.frequency.value = 440;
oscillator.connect(gainNode);
oscillator.start();
然而,当我尝试过后,我 运行 遇到了提到的那种问题 here.
我希望代码这样开始:
var app = {
context : new AudioContext(),
...
}
像往常一样非常感谢您的帮助。
您尝试做的不是某项特定功能,但您可以通过多种方式实现。比如你要写下面的对象
var obj = {
a: 5,
b: 7,
c: a + b
};
它会抛出一个 ReferenceError
。为了避免它,重写语法如下
var obj = {
a: 5,
b: 7,
init(){
this.c = this.a + this.b;
return this;
}
}.init();
您也可以使用 class
var obj = new class{
constructor(){
this.a = 5;
this.b = 7;
this.c = this.a + this.b;
}
}();
甚至使用构造函数
var obj = new function(){
this.a = 5;
this.b = 7;
this.c = this.a + this.b;
}();
编辑
在您的情况下,音频上下文脚本将如下所示(另请参阅 JSFiddle):
var app = {
context: new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(),
gainNode: null,
oscillator: null,
init(){
this.gainNode = this.context.createGain();
this.oscillator = this.context.createOscillator();
this.gainNode.connect(this.context.destination);
this.oscillator.frequency.value = 440;
this.oscillator.connect(this.gainNode);
this.oscillator.start();
}
};
app.init();
我想开始编写更好的代码,并且我开始明白将与特定功能相关的所有内容都放在一个对象中是个好主意。
编辑:我试图接受@SoftwareEngineer171 的回答中的概念。现在我有这个:
var app = {
audioCtx : new(window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(),
init : function () {
oscillator = app.audioCtx.createOscillator();
oscillator.type = 'square';
oscillator.frequency.value = 3000; // value in hertz
oscillator.start();
}
} // app object close
app.init();
但是没有用。谁能解释一下为什么?
我想将此代码用作应用程序的一部分,但放在对象文字中:
var context = new AudioContext(),
gainNode = context.createGain(),
oscillator = context.createOscillator();
gainNode.connect(context.destination);
oscillator.frequency.value = 440;
oscillator.connect(gainNode);
oscillator.start();
然而,当我尝试过后,我 运行 遇到了提到的那种问题 here.
我希望代码这样开始:
var app = {
context : new AudioContext(),
...
}
像往常一样非常感谢您的帮助。
您尝试做的不是某项特定功能,但您可以通过多种方式实现。比如你要写下面的对象
var obj = {
a: 5,
b: 7,
c: a + b
};
它会抛出一个 ReferenceError
。为了避免它,重写语法如下
var obj = {
a: 5,
b: 7,
init(){
this.c = this.a + this.b;
return this;
}
}.init();
您也可以使用 class
var obj = new class{
constructor(){
this.a = 5;
this.b = 7;
this.c = this.a + this.b;
}
}();
甚至使用构造函数
var obj = new function(){
this.a = 5;
this.b = 7;
this.c = this.a + this.b;
}();
编辑
在您的情况下,音频上下文脚本将如下所示(另请参阅 JSFiddle):
var app = {
context: new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(),
gainNode: null,
oscillator: null,
init(){
this.gainNode = this.context.createGain();
this.oscillator = this.context.createOscillator();
this.gainNode.connect(this.context.destination);
this.oscillator.frequency.value = 440;
this.oscillator.connect(this.gainNode);
this.oscillator.start();
}
};
app.init();