我如何使用 layer_get_unobstructed_bounds?
How do i use layer_get_unobstructed_bounds?
我想实施 layer_get_unobstructed_bounds()
但它对我不起作用。
当我 运行 应用程序时,它每秒打印一次 -50
而 QuickView 没有不要改变那个。我究竟做错了什么?
总之:layer_get_unobstructed_bounds()
根本没有改变。
这是我的代码:https://github.com/WuerfelDev/LIFT/tree/test
printf
在第 33 行
谢谢!
我的错误是我使用 origin.y
而不是 size.h
。
我认为它会 return QuickViews 边界,但它实际上代表了部分屏幕 未显示 QuickView。
非常感谢推特上的@PebbleDev:
我想实施 layer_get_unobstructed_bounds()
但它对我不起作用。
当我 运行 应用程序时,它每秒打印一次 -50
而 QuickView 没有不要改变那个。我究竟做错了什么?
总之:layer_get_unobstructed_bounds()
根本没有改变。
这是我的代码:https://github.com/WuerfelDev/LIFT/tree/test
printf
在第 33 行
谢谢!
我的错误是我使用 origin.y
而不是 size.h
。
我认为它会 return QuickViews 边界,但它实际上代表了部分屏幕 未显示 QuickView。
非常感谢推特上的@PebbleDev: