在 swt 按钮侦听器中刷新 gui

refresh gui in swt button listener

我关注class。

  1. 为什么 btnDecorate 总是启用?我想在处理循环时禁用按钮。
  2. 为什么text.redraw()只在循环结束时有效?我想在每个字符上依次看到这个框。

import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.custom.*;
import org.eclipse.swt.events.SelectionEvent;
import org.eclipse.swt.events.SelectionListener;
import org.eclipse.swt.layout.*;
import org.eclipse.swt.widgets.*;

public class SampleRefreshStyledText {

public static void main(String[] args) {
    final Display display = new Display();
    Shell shell = new Shell(display);
    shell.setLayout(new FillLayout(SWT.VERTICAL));
    final Button btnDecorate = new Button(shell, SWT.NONE);
    btnDecorate.setText("Decorate");

    final StyledText text = new StyledText(shell, SWT.NONE);
    text.setText("ABCDEFGHIJKLMNOPRQ\n1234567890");

    btnDecorate.addSelectionListener(new SelectionListener() {
        @Override
        public void widgetSelected(SelectionEvent event) {
            btnDecorate.setEnabled(false);

            for (int i = 0; i < text.getText().length(); i++) {
                StyleRange styleRange = new StyleRange();
                styleRange.start = i;
                styleRange.length = 1;
                styleRange.borderColor = display.getSystemColor(SWT.COLOR_RED);
                styleRange.borderStyle = SWT.BORDER_SOLID;
                styleRange.background = display.getSystemColor(SWT.COLOR_GRAY);

                text.setStyleRange(null);
                text.setStyleRange(styleRange);
                text.redraw();

                try {
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            btnDecorate.setEnabled(true);
        }

        @Override
        public void widgetDefaultSelected(SelectionEvent arg0) {}           
    });        

    shell.pack();
    shell.open();
    while (!shell.isDisposed()) {
        if (!display.readAndDispatch()) display.sleep();
    }
    display.dispose();
}
}

您不能使用 SWT 编写这样的循环。

所有 UI 操作都发生在单个 UI 线程上。调用 Thread.sleep 会使 UI 线程进入休眠状态,什么都不会发生。

redraw 调用只请求重绘文本,直到下一次 display.readAndDispatch() 是 运行 才会真正发生,所以在循环中重复这样做不会没用。

你要做的是运行循环的第一步。然后,您必须安排 运行 500 毫秒后 下一步而不阻塞线程 。您可以稍后使用 Display.timerExec 方法请求代码为 运行 来执行此操作:

display.timerExec(500, runnable);

其中 runnable 是执行下一步的 class 实现 Runnable。在此代码的末尾,您再次调用 timerExec,直到完成所有步骤。