设备树中的简单帧缓冲区

Simple framebuffer in device-tree

我一直在尝试在设备上设置简单的帧缓冲区,但我遇到了设备树问题。目前我的设置和文档中的差不多:

chosen {
    #address-cells = <1>;
    #size-cells = <1>;

    framebuffer0: framebuffer@1817000
    {
            compatible = "simple-framebuffer";
            reg = <0x1817000 (1920*1080*4)>;
            width = <1920>;
            height = <1080>;
            stride = <(1920*4)>;
            format = "a8b8g8r8";
    };

};

在启动过程中,我得到的错误是:

simple-framebuffer chosen:framebuffer@1817000: No memory resource
simple-framebuffer: probe of chosen:framebuffer@1817000 failed with error -22

从 simplefb 代码中我看到它在以下方面失败了:

  mem = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);
  if (!mem) {
          dev_err(&pdev->dev, "No memory resource\n");
          return -EINVAL;
  }

一些互联网资源告诉我们 IORESOURCE_MEM 是 reg 属性,它的定义让我感到困惑,不知道哪里出了问题。

我遇到了类似的问题 我添加了范围;和 status= "okay" 它对我有用。 Zynq 也是如此。

chosen {
    #address-cells = <0x1>;
    #size-cells = <0x1>;
    ranges;
    framebuffer0: framebuffer@1817000
    {
            compatible = "simple-framebuffer";
            reg = <0x1817000 (1920*1080*4)>;
            width = <1920>;
            height = <1080>;
            stride = <(1920*4)>;
            format = "a8b8g8r8";
            status = "okay"
    };

};