如何处理带有 Physic2D 和图像 (PNG) 的按钮?

How to deal with buttons with Physic2D and Images (PNG)?

我想知道如何使用我的图片 (PNG) 创建按钮。 由于创建了默认按钮图像,我不会使用 GUIButton。

我复制了我的 Unity 项目中的图像并更改为 sprite(2D 和 UI)。然后,只需通过拖动即可创建精灵。我还添加了包含 'onTouchDown() and onMouseDown' 的脚本。但是,它没有用,所以我再次厌倦了 layermask,但它没有工作,没有错误代码。也许是 physic2D 的原因。

如何用简单的图像制作按钮。你们能帮我这样做吗? 请让我知道有没有人有想法。谢谢。

你为什么不使用 a button from the new UI system

抱歉各位。我没有意识到我输入了 'OnMouseDown' 到 'onMouseDown'。我没有使用大写字母。真是烦人的事情。