Angular.js - 如何从 dom 事件绑定对象

Angular.js - how to bind object from dom event

我正在开发一款使用 angular.js 作为 ui 和游戏引擎 class 的游戏。

由于游戏引擎class和angular-material库之间的冲突,我必须在angular之后按顺序加载游戏引擎。

游戏引擎初始化后,它会发送一个自定义 dom 事件 "clientReady",附加了 2 个我需要在我的 angular 控制器中访问的对象。

所以 app.run 我将这 2 个对象初始化为根范围,如下所示:

app.run(function($rootScope) {
    $rootScope.engine = {};
    $rootScope.editor = {};
    document.addEventListener('clientReady', function(e) {
        $rootScope.$apply(function() {
            $rootScope.engine = e.detail.engine;
            $rootScope.editor = e.detail.editor;
        });
    });
});

现在在我的控制器中,我正在尝试设置如下范围:

$scope.player = $rootScope.engine.player;

这当然行不通,因为 "clientReady" 事件发生在 angular 初始化之后,并且根范围在启动 运行 控制器时不存在。

有办法处理吗?我想知道我是否可以在 dom 事件后以某种方式启动控制器。

问候 斯特凡

您可以使用$broadcast & $on进行交流。

document.addEventListener('clientReady', function(e) {
            var objData = {};
            objData.engine = e.detail.engine;
            objData.editor = e.detail.editor;

            $rootScope.$broadcast('updated-data',{objData : objData});
});

在控制器中,

$scope.$on('updated-data',function(event,eveneData){

        console.log(eveneData);
})

你不能"launch"控制器。您可以转到视图,它将 运行 控制器并将控制器的范围与其相应的视图绑定。

所以如果你想让这个事件一直被监听,你应该在 BodyController 中这样做。但是,如果您只想在 某些 视图中收听此事件,您应该只在 app.run

上执行此操作

app.controller('BodyController', function($rootScope) {
  $document.addEventListener('clientReady', function(e) {
    
    //  Decide based on view when you want to change initialize the game or not
    if($location.path == '/login') {
      // don't let the user init as he/she is not logged in
    } else {
      //init
      // Store e in a service or $rootScope. I'd pick a service to do this as I wouldn't want to clutter my $rootScope
      GameService.save(e);
      // Handle transition to the new path
      $location.path('/something'); 
    }
    
    
    
  });  
})

否则,如果您只想在一个或多个视图中收听此内容。 1. 在您的 one/more 个视图上监听 clientReady 事件(假设此事件仅初始化一次)

那么,假设您的 home/default 视图是“/”。然后在 HomeController 中,你这样做:

app.controller('MainCtrl', function($scope, $document) {

    $document.addEventListener('clientReady', function(e) {
        // Store e in a service or $rootScope. I'd pick a service to do this as I wouldn't want to clutter my $rootScope
        GameService.save(e);
        // Goto to View/Controller that needs e
        $location.path('/something');
    });
}

  1. 接下来,在“/game”路径中,您可以开始所有的游戏进程。这将起作用,因为 isInitialized() return 只有在触发 clientReady 事件时才为真。 if isInitialized()return false, then the $location will be changed and execution of GameCtrl will stop (because ofreturn`语句)

app.controller('GameCtrl', function($scope, GameService, $location) {
  if(!GameService.isInitialized()) {
    $location.path('/home'); // or to any other route you deem fit
    // Instead of redirecting, you can handle this gracefully on this view too. But I think that'll take much more effort.
    return; //Important so that the controller is not processed any further
  }
  // This is where the magic happens!
  $scope.engine = GameService.getEngine();
  $scope.editor = GameService.getEditor();
}

  1. 您的 GameService 是存储游戏引擎和其他客户端给定对象的地方。

angular.module('myApp').service('GameService', function() {
  // AngularJS will instantiate a singleton by calling "new" on this function
    this.getEngine = function() {
      // Logic  
    }
    this.getEditor = function () {
      // Logic  
    }
    this.isInitialized = function () {
      // Logic  
    }
};