如何隔离平台特定的 JNA 绑定?

how to isolate JNA bindings that are platform specific?

我有一个项目,我在其中为 Windows kernel32 库定义了一个 JNA 包装器,在此基础上我制作了几个对项目不重要但增加了平台集成的助手(即:系统调试使用 OutputDebugString + DebugView 和 Mailslot 消息传递功能进行记录)。

这是我的 JNA 定义:

import java.nio.ByteBuffer;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

import com.sun.jna.Native;
import com.sun.jna.ptr.IntByReference;
import com.sun.jna.win32.StdCallLibrary;
import com.sun.jna.win32.W32APIFunctionMapper;
import com.sun.jna.win32.W32APITypeMapper;

public interface JnaKernel32 extends StdCallLibrary {
    //StdCall is needed for lib kernel32

    @SuppressWarnings("unchecked")
    Map ASCII_OPTIONS = new HashMap(){
        {
            put(OPTION_TYPE_MAPPER, W32APITypeMapper.ASCII);
            put(OPTION_FUNCTION_MAPPER, W32APIFunctionMapper.ASCII);
        }
    };
    @SuppressWarnings("unchecked")
    Map UNICODE_OPTIONS = new HashMap(){
        {
            put(OPTION_TYPE_MAPPER, W32APITypeMapper.UNICODE);
            put(OPTION_FUNCTION_MAPPER, W32APIFunctionMapper.UNICODE);
        }
    };

    Map DEFAULT_OPTIONS = Boolean.getBoolean("w32.ascii") ? ASCII_OPTIONS : UNICODE_OPTIONS;

    JnaKernel32 INSTANCE = (JnaKernel32) Native.loadLibrary("kernel32", JnaKernel32.class, DEFAULT_OPTIONS);

    //some system defines
    //...

}

以及邮槽定义:

public class Mailslot {

    static JnaKernel32 kernel32 = JnaKernel32.INSTANCE;
    boolean localMailslot = false;
    int lastError = 0;

    private int hMailslot = JnaKernel32.INVALID_HANDLE_VALUE;

    //...
}

在某些地方我也

static JnaKernel32 kernel32 = JnaKernel32.INSTANCE; //to call OutputDebugString
//...
kernel32.OutputDebugString("some debug message");

我担心项目 可以 也可以在 GNU/Linux 或 MacOS X 上使用,但显然 Native.loadLibrary 如果在运行时执行失败,例如OSX.

我正在考虑

如何隔离特定于平台的功能和进行的调用?我可能正在考虑将 JNA 部分移动到运行时加载的插件?

答案真是一个通用的软件开发策略。

  1. 确定您的客户端代码需要的 API

    在这种情况下,它可能是 MailsSlot.sendMessage(int destID, String msg)

  2. 抽象出其背后的实现细节API

    public interface MailSlot { void sendMessage(int destId, String msg); }

  3. 提供一个或多个具体实现以满足API契约

    public class Win32MailSlot implements MailSlot { public void sendMessage(int destId, String msg) { // Do stuff here that's windows-specific } }

    public class OSXMailSlot implements MailSlot { public void sendMessage(int destId, String msg) { // Do stuff here that's windows-specific } }

    在运行时选择适当的实现:

    MailSlot mslot = Platform.IS_WINDOWS ? new Win32MailSlot() : new OSXMailSlot();

在一些实现之后,您可能会发现一些重复的代码,然后您可以将其重构为在特定于平台的实现之间共享的抽象基础 class。

有关此类策略的示例,请参阅 JNA 平台 FileUtils class。