无法处理 Tweenlite 重播 [ActionScript3]

Cannot Handle Tweenlite Re-Play[ActionScript3]

我正在尝试做一个连续的动作。我使用 tweenlite,并希望它在完成后重新启动。这是代码;

     public function npcMotions()
     {
        var speed_cop,speed_hyvn:Number;

        speed_cop = randomHandler(1,5);
        speed_hyvn = randomHandler(1,5);

        TweenLite.to(cop_bir, speed_cop, {y:500,ease:Linear.easeNone,delay:0,onComplete:fixedUpdate});
        TweenLite.to(balik, speed_hyvn, {y:500,ease:Linear.easeNone,delay:0,onComplete:fixedUpdate});
    }

并且此函数由 ENTER_FRAME 函数调用,即 fixedUpdate()

我现在迷路了。任何帮助将不胜感激。

编辑: 这里是 fixedUpdateENTER_FRAME

private function fixedUpdate(evt:Event)
{
    npcMotions();
}

public function init()
    {
        var random_cop_x,random_hyvn_x:Number;

        random_cop_x = randomHandler(205,300);
        random_hyvn_x = randomHandler(205,300);

        cop_bir.x = random_cop_x;
        cop_bir.y = -37;
        balik.x = random_hyvn_x;
        balik.y = -30;

        this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, fixedUpdate);
    }

为什么添加这一行?

this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, fixedUpdate);

TweenLite.to 方法将每秒触发约 24 次!

当动画完成并调用 fixedUpdate 函数时,您应该重置 cop_birbalik y 位置以重复动画。

P. S. 可以使用TweenLite的repeat参数多次重复动画