图像恢复程序有问题

image recovery program has an issue

基本上我为我的计算机课程(shoutout CS50)编写了这个程序,它从 .raw 文件中恢复图像。我已经设法让程序恢复了该文件中 50 个文件中的 48 个。

我现在遇到的问题是程序无法同时恢复位于 .raw 上的第一个和第二个文件。它要么读取和写入第一个文件(白雪皑皑的背景中的这个女孩),要么读取和写入 .raw 上的第二个文件(书后的人)。

出于某种原因,如果我将 fopen 从写入更改为追加,我可以在女孩和男孩的照片之间切换,但我似乎无法同时打开两者。

https://github.com/CoreData/cs50/blob/master/pset4/jpg/card.raw 这是 link 到 card.raw,不幸的是,它与我使用的不同,但即使使用这个,你也会得到 image1.jpg 的两个不同图像,具体取决于你是否使用 "a" 或 "w".

有什么想法吗???

如果你们需要任何其他信息,请告诉我

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#include "bmp2.h"

int main(void)
{
    /*OPEN CARD FILE*/
    char* infile = "card.raw";;

    FILE* card = fopen(infile, "r");
    if (card == NULL)
    {
        printf("Could not open %s.\n", "card.raw");
        return 2;
    }

    int f = 0, c = 0, l = 0, x = 128, imageno = 1;
    // c signals that a jpg is being written
    // l size control, 0 means 0 jpgs
    FILE* images;
    char* title = (char*)malloc(15);

    /*repeat until end of card*/
    do
    {
        //read one block into buffer
        INTROJPG *buffer = (INTROJPG*)malloc(sizeof(INTROJPG)*x);

        for (int i = 0; i < 128; i++)
        {
            fread(&buffer[i], sizeof(INTROJPG), 1, card);
        }

        if (buffer[0].first == 0xff && buffer[0].second == 0xd8 && buffer[0].third == 0xff)
        {
            sprintf(title, "image%d.jpg", imageno); //change jpg title

            if (f == 1) //close previous jpg
            {
                fclose(images);
                imageno++;
            }

            images = fopen(title, "w");
            f = 1; //very first jpg has been opened
            c = 1; //jpg open
            l++; //jpg count + 1
        }

        //jpg already open?
        if (c == 1)
        {
            for (int i = 0; i < 128; i++)
            {
                fwrite(&buffer[i], sizeof(INTROJPG), 1, images);
            }
        }
        free(buffer);
    }    
    while (l < 50);
    free(title);
    return 5;
        //close any remaining files
}


and this is my bmp2.h file

    #include <stdint.h>

/**
 * Common Data Types 
 *
 * The data types in this section are essentially aliases for C/C++ 
 * primitive data types.
 *
 * Adapted from http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc230309.aspx.
 * See http://en.wikipedia.org/wiki/Stdint.h for more on stdint.h.
 */
typedef uint8_t  BYTE;
typedef uint32_t DWORD;
typedef int32_t  LONG;
typedef uint16_t WORD;

/**
 * BITMAPFILEHEADER
 *
 * The BITMAPFILEHEADER structure contains information about the type, size,
 * and layout of a file that contains a DIB [device-independent bitmap].
 *
 * Adapted from http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183374(VS.85).aspx.
 */
typedef struct 
{ 
    WORD   bfType; 
    DWORD  bfSize; 
    WORD   bfReserved1; 
    WORD   bfReserved2; 
    DWORD  bfOffBits; 
} __attribute__((__packed__)) 
BITMAPFILEHEADER; 

/**
 * BITMAPINFOHEADER
 *
 * The BITMAPINFOHEADER structure contains information about the 
 * dimensions and color format of a DIB [device-independent bitmap].
 *
 * Adapted from http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd183376(VS.85).aspx.
 */
typedef struct
{
    DWORD  biSize; 
    LONG   biWidth; 
    LONG   biHeight; 
    WORD   biPlanes; 
    WORD   biBitCount; 
    DWORD  biCompression; 
    DWORD  biSizeImage; 
    LONG   biXPelsPerMeter; 
    LONG   biYPelsPerMeter; 
    DWORD  biClrUsed; 
    DWORD  biClrImportant; 
} __attribute__((__packed__))
BITMAPINFOHEADER; 

/**
 * RGBTRIPLE
 *
 * This structure describes a color consisting of relative intensities of
 * red, green, and blue.
 *
 * Adapted from http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa922590.aspx.
 */
typedef struct
{
    BYTE  rgbtBlue;
    BYTE  rgbtGreen;
    BYTE  rgbtRed;
} __attribute__((__packed__))
RGBTRIPLE;


typedef struct
{
    BYTE first;
    BYTE second;
    BYTE third;
    BYTE fourth;
} __attribute__((__packed__))
INTROJPG;

typedef struct
{
    BYTE image;
}
BYTEIMAGE;

首先,我会尝试改进您的代码中的一些内容。我也做了这个pset,能帮助到别人真是太好了。

INTROJPG *buffer = (INTROJPG*)malloc(sizeof(INTROJPG)*x);

在这部分,您知道了INTROJPG 和x 的大小都是常量,因此不需要在每次迭代时不断地分配和释放内存,这比简单地创建一个普通数组要花费更多的时间。另外,为什么缓冲区是指向 INTROJPG 的指针?如果只是在每次迭代时测试 header,我认为这不值得,您可以简单地访问普通 BYTE 数组的前 4 个字节。

我会创建一个 512 BYTE 的静态数组(库中的结构),因为这是您不断分配和释放的大小,而且您使用的是 BYTE,而不是 INTROJPG。

其次,在这个部分和另一个类似的部分:

for (int i = 0; i < 128; i++)
{
    fread(&buffer[i], sizeof(INTROJPG), 1, card);
}

绝对不需要这个循环,甚至不需要使用 INTROJPG。你总是读写 512 字节,你可以使用:

fread(buffer, 4, 128, card);
// or even better
fread(buffer, 512, 1, card);

关于你的问题,我已经多次测试你的代码(没有任何修改),没有发现 image1.jpg 和 image2.jpg 有任何问题。是的,我将 "w" 模式更改为 "a" 和 vice-versa。

然而,关于最后一张图片,你的代码是错误的,你的最后一张图片是image49.jpg,而它应该是image50.jpg,而你的image49.jpg甚至打不开,那是因为循环在 image49.jpg 的其余部分被存储之前就完成了,也就是说,你只存储了 image49.jpg.

的前 512 个字节

为了解决这个问题,我更改了 do-while 循环的条件以继续执行直到卡片文件结束,IIRC 问题保证最后一个块是最后一个图像或类似内容的一部分如果没有,则由您来解决这个小问题!

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#include "bmp2.h"

int main(void)
{
    /*OPEN CARD FILE*/
    char* infile = "card.raw";;

    FILE* card = fopen(infile, "r");
    if (card == NULL)
    {
        printf("Could not open %s.\n", "card.raw");
        return 2;
    }

    int f = 0, c = 0, imageno = 1;
    // c signals that a jpg is being written
    // l size control, 0 means 0 jpgs
    FILE* images;
    char title[25];
    BYTE buffer[512];

    /*repeat until end of card*/
    do
    {

        fread(buffer,  512, 1, card);

        if (buffer[0] == 0xff && buffer[1] == 0xd8 && buffer[2] == 0xff)
        {
            sprintf(title, "image%d.jpg", imageno); //change jpg title

            if (f == 1) //close previous jpg
            {
                fclose(images);
                imageno++;
            }

            images = fopen(title, "w");
            f = 1; //very first jpg has been opened
            c = 1; //jpg open
        }

        //jpg already open?
        if (c == 1) fwrite(buffer, 512, 1, images);
    }    
    while (!feof(card));
    return 5;
        //close any remaining files
}

最后一件事,你为什么在程序结束时返回 5?只是好奇。