Interaction.defaults 在特定的 vectorLayer 上并在地图已经初始化后添加
Interaction.defaults on specific vectorLayer and added after the map is already initialized
我遇到了 ol.interaction.defaults().extend() 的问题。我希望你能帮助我:)
我重新实现了 拖动功能示例
正在 plunker 进行测试。
var dragInteraction = new ol.interaction.defaults().extend([new app.Drag()]);
var map = new ol.Map({
interactions: dragInteraction,
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.TileJSON({
url: 'http://api.tiles.mapbox.com/v3/mapbox.geography-class.jsonp'
})
}),
layerA,
layerB
],
target: 'map',
view: new ol.View({
center: [0, 0],
zoom: 2
})
});
//map.addInteraction(dragInteraction);
我必须解决问题:
- 我只想为layerA启用dragInteraction(不是
B层);我该怎么做?
- 我想在之后添加此互动
地图已经创建。但是当我尝试时,有一个执行
错误。我不知道是否可以在创建地图后取消默认交互?
我搜索了 OL3-Dev 和 API 文档,但没有找到正确的解决方案。
备注:
- 我必须在变量中保留单独的矢量图层
- 为了更好的架构设计,我真的很想在之后添加交互。
- 我的目标是检索 dragget 的坐标 overlay/feature。
感谢您的帮助:)
I want to enable the dragInteraction only for the layerA (not layerB); how can I do that ?
您始终可以在地图初始化后添加新的交互:
map.addInteraction(new app.Drag());
I want to add this interaction AFTER that the map has been created. But wen I try, there is an execution error. I don't know if its possible to ovveride defaults interaction once the map has been created ?
在拖动交互中,您使用的是 map.forEachFeatureAtPixel
,它带有一个参数 layerFilter
。你可以像这样使用它:
var layerFilter = function(layer) {
return layer === layerA;
}
var feature = map.forEachFeatureAtPixel(evt.pixel,
function(feature, layer) {
return feature;
}, this, layerFilter, this);
喜欢上面的建议。为图层命名,实现图层过滤器并在创建地图后添加交互。
我 fork 你的 plunker
作为例子。
此致
我遇到了 ol.interaction.defaults().extend() 的问题。我希望你能帮助我:)
我重新实现了 拖动功能示例 正在 plunker 进行测试。
var dragInteraction = new ol.interaction.defaults().extend([new app.Drag()]);
var map = new ol.Map({
interactions: dragInteraction,
layers: [
new ol.layer.Tile({
source: new ol.source.TileJSON({
url: 'http://api.tiles.mapbox.com/v3/mapbox.geography-class.jsonp'
})
}),
layerA,
layerB
],
target: 'map',
view: new ol.View({
center: [0, 0],
zoom: 2
})
});
//map.addInteraction(dragInteraction);
我必须解决问题:
- 我只想为layerA启用dragInteraction(不是 B层);我该怎么做?
- 我想在之后添加此互动 地图已经创建。但是当我尝试时,有一个执行 错误。我不知道是否可以在创建地图后取消默认交互?
我搜索了 OL3-Dev 和 API 文档,但没有找到正确的解决方案。
备注:
- 我必须在变量中保留单独的矢量图层
- 为了更好的架构设计,我真的很想在之后添加交互。
- 我的目标是检索 dragget 的坐标 overlay/feature。
感谢您的帮助:)
I want to enable the dragInteraction only for the layerA (not layerB); how can I do that ?
您始终可以在地图初始化后添加新的交互:
map.addInteraction(new app.Drag());
I want to add this interaction AFTER that the map has been created. But wen I try, there is an execution error. I don't know if its possible to ovveride defaults interaction once the map has been created ?
在拖动交互中,您使用的是 map.forEachFeatureAtPixel
,它带有一个参数 layerFilter
。你可以像这样使用它:
var layerFilter = function(layer) {
return layer === layerA;
}
var feature = map.forEachFeatureAtPixel(evt.pixel,
function(feature, layer) {
return feature;
}, this, layerFilter, this);
喜欢上面的建议。为图层命名,实现图层过滤器并在创建地图后添加交互。
我 fork 你的 plunker
作为例子。
此致