有没有办法以编程方式获得 Metal 中特定功能的限制?
Is there a way to programmatically get limitations of a particular feature in Metal?
我看到 Apple GPU 硬件和 iOS/MacOS 版本的组合决定了一个功能集。我可以使用下面的 swift 片段查询我的 MTLDevice 支持哪些功能集。
device.supportsFeatureSet(MTLFeatureSet.osx_GPUFamily1_v1)
我还需要参考下面link中的table来了解个别功能限制。
有没有办法以编程方式了解这一点?例如,知道每个 renderPass 支持多少个 colorAttachments 吗?
不,没有API查询给定设备的硬件和软件限制。
我看到 Apple GPU 硬件和 iOS/MacOS 版本的组合决定了一个功能集。我可以使用下面的 swift 片段查询我的 MTLDevice 支持哪些功能集。
device.supportsFeatureSet(MTLFeatureSet.osx_GPUFamily1_v1)
我还需要参考下面link中的table来了解个别功能限制。
有没有办法以编程方式了解这一点?例如,知道每个 renderPass 支持多少个 colorAttachments 吗?
不,没有API查询给定设备的硬件和软件限制。