select 使用 gtk 进入全屏的特定显示器

select certain monitor for going fullscreen with gtk

我打算更换显示全屏的显示器 window。 这在连接投影仪时特别有趣。

我试过使用 fullscreen_on_monitor,但没有产生任何可见的变化。

这是一个无效的例子:

#!/usr/bin/env python
import sys

import gi
gi.require_version('Gtk', '3.0')
from gi.repository import Gtk
from gi.repository import Gdk

w = Gtk.Window()

screen = Gdk.Screen.get_default()
print ("Montors: %d" % screen.get_n_monitors())
if len(sys.argv) > 1:
    n = int(sys.argv[1])
else:
    n = 0

l = Gtk.Button(label="Hello, %d monitors!" % screen.get_n_monitors())
w.add(l)
w.show_all()

w.fullscreen_on_monitor(screen, n)
l.connect("clicked", Gtk.main_quit)
w.connect("destroy", Gtk.main_quit)
Gtk.main()

无论我提供什么值,我都能在同一台显示器上看到 window(共 3 台)。

我的问题是:如何在不同的显示器上显示全屏 window?

问题似乎是 Gtk 只是忽略了显示器编号,它总是会在 window 当前所在的显示器上全屏显示 window。这很糟糕,但我们可以用它来让它按照我们想要的方式工作。

但首先是关于多显示器的一些理论,它们实际上并不是您电脑的独立显示器。它认为它们共同形成一个共享相同全球起源的屏幕。在那个全局屏幕上,每个监视器都有一个相对于全局原点的原点,就像 windows。

因为我们知道 Gtk 将始终在 window 所在的监视器上全屏显示,我们可以使用 window.move(x,y) 将 window 简单地移动到监视器的原点,然后调用window.fullscreen()

move 函数会将 window 移动到相对于其父级的 (x,y) 位置,在主 window 的情况下是全局屏幕.)

结合所有这些我们得到这个,它在 Windows 10:

上完美运行
def fullscreen_at_monitor(window, n):
    screen = Gdk.Screen.get_default()

    monitor_n_geo = screen.get_monitor_geometry(n)
    x = monitor_n_geo.x
    y = monitor_n_geo.y

    window.move(x,y)

    window.fullscreen()

这是@B8vrede 答案的更新版本,因为从 3.22 开始 get_monitor_geometrydeprecated

def fullscreen_at_monitor(window, n):
    display = Gdk.Display.get_default()
    monitor = Gdk.Display.get_monitor(display, n)
    geometry = monitor.get_geometry()
    x = geometry.x
    y = geometry.y
    window.move(x,y)
    window.fullscreen()