为什么指针起作用而不是这段代码中的普通变量?

Why does a pointer work and not a normal variable in this code?

在我的下面的代码中,我得到了以下警告:

In function ‘on_btn_Convert_clicked’:|

警告:赋值从指针生成整数而不进行强制转换[启用 默认]|

警告:传递“gtk_label_set_text”的参数 2 使指针来自 没有强制转换的整数 [默认启用]|

||=== 构建完成:0 个错误,2 个警告(0 分钟,1 第二个)===|

如果我 运行 程序按原样打开 GUI,但有问题的按钮在按下时会导致分段错误并使程序崩溃。

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
//include gtk headers
#include <gtk/gtk.h>

//define pointer variable names
GtkWidget  *plblFileName;
GtkWidget  *pbtnConvert;
GtkWidget  *pbtnFileChooser;


//prototype functions
char on_btn_Convert_clicked();

char on_btn_Convert_clicked()
{
   //define variables
   char hello;

   hello = "hello!";

   gtk_label_set_text(GTK_LABEL(plblFileName), hello);
   return 0;
}

//start main loop
int main( int    argc,
      char **argv )
{
    GtkBuilder *builder;
    GtkWidget  *window;
    GError     *error = NULL;

    //Init GTK+
    gtk_init( &argc, &argv );

    //Create new GtkBuilder object
    builder = gtk_builder_new();
    //Load UI from file. If error occurs, report it and quit application.
    //Replace "tut.glade" with your saved project.
    if( ! gtk_builder_add_from_file( builder, "testGTK.ui", &error ) )
    {
        g_warning( "%s", error->message );
        g_free( error );
        return( 1 );
    }

    //Get main window pointer from UI
    window = GTK_WIDGET( gtk_builder_get_object( builder, "windowMain" ) );

    // get pointer to the label and button
    plblFileName = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, "lbl_FileName"));
    pbtnConvert = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, "btn_Convert"));
    pbtnFileChooser = GTK_WIDGET(gtk_builder_get_object(builder, "btn_Choose"));

    //connect the button with its signal
    g_signal_connect(G_OBJECT(pbtnConvert), "clicked", G_CALLBACK(on_btn_Convert_clicked), NULL);

    //Destroy builder, since we don't need it anymore
    g_object_unref( G_OBJECT( builder ) );

    //Show window. All other widgets are automatically shown by GtkBuilder
    gtk_widget_show( window );

    //Start main loop
    gtk_main();

    return( 0 );
}

但是,如果我将变量 'hello' 设为指针,那么错误就会消失并且一切正常。

像这样:

char on_btn_Convert_clicked()
{
   //define variables
   char *hello;

   hello = "hello!";

   gtk_label_set_text(GTK_LABEL(plblFileName), hello);
   return 0;
}

我不明白一个指针,一个只指向内存中某个位置的对象,怎么可以等于 "hello" 并且仍然这样工作?

任何人都可以向我解释为什么 'char hello' 变量需要是一个指针 (*) 而不能只是一个字符串或 'char[]'?

最后,您能总结一下为什么这与使用普通 char 变量的版本相比有效吗?

因为在你代码的第一部分

char hello;
hello = "hello!";

是错误的,因为您的编译器已经警告过您。

A string literal 形式 "Hello!" returns 指向第一个元素的指针,即字符串中第一个元素的地址,不能存储到 char。你需要一个 char * 来保持它。

或者,您可以使用数组 char hello[] = "hello!";。这将创建一个数组并使用字符串文字 "hello!" 初始化数组,这也应该可以正常工作,但简单的(标量)char 无论如何都不起作用。

"hello"这样的常量字符串文字实际上是一个包含六个字符的数组('h''e''l''l''o' 和终止符 '[=23=]')。当您使用它时,它可以衰减到指向其第一个元素的指针。

这就像拥有一个实际的数组:

char hello_array[6] = { 'h', 'e', 'l', 'l', 'o', '[=10=]' };

然后将其分配给一个指针,如

char *hello = &hello_array[0];

以上是你做的时候基本上发生的事情

char *hello = "hello";

当你有

char hello = "hello";

就像在做

char hello = &hello_array[0];

那根本行不通。调用函数时也是如此,它需要一个 char * 类型的参数,而你传递一个 char 类型的参数。这两种类型在很长一段时间内都不相同。


另一种解释方式可能让您这样想:变量是存储值的地方。当你有一个 char 类型的变量时,你可以存储单个字符。当你有一个指向字符的指针时,你可以准确地存储它,一个指向字符(实际上是内存地址)的指针

例如,假设我们有

char a = 'a';
char *b = &a;

在图形上可以这样看:

                +-----+
The variable a: | 'a' |
                +-----+
                ^
                |
                +-----------------------+
The variable b: | Address of variable a |
                +-----------------------+

变量b到变量a.

如果打印两种类型的尺寸,区别应该很明显:

printf("sizeof(char) = %zu\n", sizeof(char));
printf("sizeof(char *) = %zu\n", sizeof(char *));

第一行应该说 char 的大小是 1(顺便说一句,C 规范中规定总是 1)。指针的大小应该是 4(在 32 位系统上)或 8(在 64 位系统上)。

@SouravGhosh 给了你一个很好的答案,这里有一个建议:

不要使用像 plblFileName 这样的全局变量:

char on_btn_Convert_clicked()
{
   //define variables
   char *hello;

   hello = "hello!";

   gtk_label_set_text(GTK_LABEL(plblFileName), hello);
   return 0;
}

改为使用此信号的正确原型 ("clicked")

void on_btn_Convert_clicked(GtkButton *button, gpointer user_data)
{
   //define variables
   char *hello;

   hello = "hello!";

   gtk_label_set_text(GTK_LABEL(user_data), hello);
}

并连接通过标签的信号:

g_signal_connect(G_OBJECT(pbtnConvert), "clicked", 
                 G_CALLBACK(on_btn_Convert_clicked), plblFileName);