你如何 return 一个 sf::RenderWindow?

How do you return an sf::RenderWindow?

所以我正在研究一个微型引擎,以探索 SFML。我目前正在使用 WindowManager class。这是我的代码。

class WindowManager
{
private:
    sf::RenderWindow window;

public:
    void setWindow(int x, int y, std::string title)
    {
        window.create(sf::VideoMode(x, y, 32), title, sf::Style::Titlebar | sf::Style::Close);
    }

    sf::RenderWindow getWindow()
    {
        return window;
        //Error Here
    }
};

如果你看一下 sf::RenderWindow 的继承关系图:

您会注意到它继承自 sf::NonCopyable。所以你不能 return 它的副本...因为它的复制构造函数和赋值运算符是私有的。

您可以改为 return sf::RenderWindow&,或 sf::RenderWindow*,或 std::shared_ptr<sf::RenderWindow>,或 ...

我怀疑你想在你的 getter 中复制一个 window。我猜你想 return 引用你的 window:

class WindowManager {
// private: private is useless there.
    sf::RenderWindow window;

public:
    // Returning a reference. Note the '&' after the type.
    const sf::RenderWindow& getWindow() const {
        return window;
    }
};