(更新)QT QML 5.6 - 是什么原因导致此警告 "QApplication was not created in the main() thread"?

(UPDATE) QT QML 5.6 - What causes this warning "QApplication was not created in the main() thread"?

[更新] 好的,我正在更新我之前的问题。起初我以为当我从 .pro 文件中删除 widgets 时会弹出警告 - 这本来是一种奇怪的行为。深入挖掘后,我得到了一个完全空的应用程序,问题仍然存在。我的应用程序如下所示:

#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    return app.exec();
}    

根据其他有类似问题的帖子,我了解到 QApplication 需要首先进行初始化。在这种情况下,应用程序中没有其他任何东西。怎么还弹出这个警告?

W/ (16992): (null):0 ((null)): WARNING: QApplication was not created in the main() thread.

我正在使用 Android for x86 (GCC 4.9, Qt 5.6.0) 套件直接在我的 Android 设备上编译应用程序。

----旧QUESTION\Start----

目前正在开发一个基于 Qt 5.6(C++ 和 QML)的 Android 应用程序。由于 UI 基于 QtQuick,我从 pro.file.

中删除了 'widgets'
QT += core qml quick widgets network svg xml gui    

这导致警告:

WARNING: QApplication was not created in the main() thread.    

还有...只要我在 main() 中实例化 QQmlEngine(当然是在创建 QApplication 之后),也会显示此警告:

 QObject: Cannot create children for a parent that is in a different thread.
(Parent is QQmlDebuggerServiceFactory(0x65fffcd0), parent's thread is QThread(0x5d449f10), current thread is QThread(0x65183000)    

显然,应用程序在另一个线程中启动?和 main() 在另一个?一旦我将 'widgets' 放入 .pro 文件中,这两个错误就不再出现了。我真的不明白这两件事之间的相关性。 P.S。在程序的这个阶段并不真正相关,但我也没有在我的应用程序中创建任何新线程。 这就是我的 main() 的样子:

int main(int argc, char *argv[])
{
   QApplication app(argc, argv);

   qmlRegisterUncreatableType<MainFrame>("PSGApp", 1, 0, "MainFrame", "");

   MainFrame m_MainFrame;
   QQmlEngine engine;

   engine.rootContext()->setContextProperty("q_MainFrame",             &m_MainFrame);
   engine.rootContext()->setContextProperty("Ctr",                     m_MainFrame.c());
   engine.rootContext()->setContextProperty("Dev",                     m_MainFrame.c()->dev());
   engine.rootContext()->setContextProperty("Def",                     m_MainFrame.c()->dev()->_def());
   engine.rootContext()->setContextProperty("ModelUdpDevices",         m_MainFrame.UdpDevices());
   engine.rootContext()->setContextProperty("ModelDashboardDevices",   m_MainFrame.DashboardDevices());
   engine.rootContext()->setContextProperty("ModelZones",              m_MainFrame.c()->dev()->_DevZones());
   engine.rootContext()->setContextProperty("ModelRGParameter",        m_MainFrame.c()->dev()->RegelParameter());
   engine.rootContext()->setContextProperty("ModelSYSParameter",       m_MainFrame.c()->dev()->SysParameter());
   engine.rootContext()->setContextProperty("ModelKOMMParameter",      m_MainFrame.c()->dev()->KommParameter());

   QObject::connect(&app, SIGNAL(applicationStateChanged(Qt::ApplicationState)), &m_MainFrame, SLOT(applicationStateChanged(Qt::ApplicationState)));
   QObject::connect(&engine, SIGNAL(quit()), &app, SLOT(quit()));

   QQmlComponent component(&engine,QUrl(QStringLiteral("qrc:/qml/main.qml")));
   component.create();

   return app.exec();
}    

----旧QUESTION\End----

QApplication 依赖于 widgets 模块。请改用 QGuiApplication

发现错误。一个未使用的文件仍然包含在项目中(即使代码中没有 #includeed)并且它有一个 QTranslator 的全局实例。从其他各种(类似的)线程可以清楚地看出,QApplication 应该是 main() 中第一个被初始化的 QObject。这就是为什么 main() 不在父线程中的原因,因为 QTranslatormain().

执行之前被初始化了

这种愚蠢的错误占用了一整天的时间。和平!