从一个 sbt 模块生成多个 zip 工件

Produce multiple zip artifacts from one sbt module

我有以下项目结构:

my-project/
  build.sbt
  ...
  app/
  ...
  config/
    dev/
      file1.properties
      file2.properties
    test/
      file1.properties
      file2.properties
    prod/
      file1.properties
      file2.properties

模块应用程序包含一些 scala 源代码并生成一个普通的 jar 文件。

问题出在配置模块上。我需要做的是在 build.sbt 中创建一些配置,将从配置中获取每个文件夹并将其内容放入单独的 zip 文件中。

结果应该是这样的:

my-project-config-dev-1.1.zip ~>
  file1.properties
  file2.properties
my-project-config-uat-1.1.zip ~>
  file1.properties
  file2.properties
my-project-config-prod-1.1.zip ~>
  file1.properties
  file2.properties

1.1 是项目的任意版本。

配置应该以这样的方式工作,当我添加新环境和新配置文件时,将生成更多 zip 文件。在另一个任务中,所有这些 zip 文件都应该发布到 Nexus。

有什么建议吗?

我设法通过创建一个模块 config 然后为每个环境创建一个单独的子模块来解决问题,因此项目结构看起来与问题中描述的完全一样。现在在 build.sbt.

中进行正确配置

下面是我为实现我想要的目标所做的总体思路。

lazy val config = (project in file("config")).
  enablePlugins(UniversalPlugin).
  settings(
    name := "my-project",
    version := "1.1",
    publish in Universal := { },       // disable publishing of config module
    publishLocal in Universal := { }
  ).
  aggregate(configDev, configUat, configProd)

lazy val environment = settingKey[String]("Target environment")

lazy val commonSettings = makeDeploymentSettings(Universal, packageBin in Universal, "zip") ++ Seq(  // set package format
  name := "my-project-config",
  version := "1.1",
  environment := baseDirectory.value.getName,                                               // set 'environment' variable based on a configuration folder name
  topLevelDirectory := None,                                                                // set top level directory for each package
  packageName in Universal := s"my-project-config-${environment.value}-${version.value}",   // set package name (example: my-project-config-dev-1.1)
  mappings in Universal ++= contentOf(baseDirectory.value).filterNot { case (_, path) =>    // do not include target folder
    path contains "target"
  }
)

lazy val configDev = (project in file("config/dev")).enablePlugins(UniversalPlugin).settings(commonSettings: _*)
lazy val configUat = (project in file("config/uat")).enablePlugins(UniversalPlugin).settings(commonSettings: _*)
lazy val configProd = (project in file("config/prod")).enablePlugins(UniversalPlugin).settings(commonSettings: _*)

UniversalPlugin 是高度可配置的,虽然一开始可能并不是所有的配置选项都清楚。我建议阅读它的文档并查看源代码。

要实际打包工件,已发出以下命令:

sbt config/universal:packageBin

发布:

sbt config/universal:publish

从上面可以看出,添加新环境非常容易 - 只需要添加一个新文件夹和 build.sbt 中的一行。