recv() returns 始终为 0

recv() returns always 0

我无法解释 recv() 函数的问题:它总是 returns 0。我有一个 client/server 应用程序,其中服务器只需要通过互联网(不同的电脑)从客户端接收一个字符串。
没有连接问题,我也尝试从服务器向客户端发送一个字符串:成功了。 我在博客中搜索,发现的内容 recv() socket function returning data with length as 0, non-blocking recv returns 0 when disconnected, Recv returning zero incorrectly 对我的理解没有帮助。

这里我 post 网络 class: Network.h

    class Network
    {
        WSADATA wsaData;
        WORD wVersionRequested;
        int Port;
        unsigned int byteReceived, byteSent; 
        SOCKET listeningSocket, connectedSocket; 
        SOCKADDR_IN serverAddr, senderInfo, clientAddr;
        int caddrlen;

    char buff[DIM];
    string buffer;
    public:
        Network();
        ~Network();

    void Recv();
};


Network.c

void Network::Recv() {
    int n = recv(connectedSocket, buff, strlen(buff), 0);

    setByteReceived(n);
    buffer.assign(buff, n);
    cout << "Buffer is: " << buff << endl; 
    if (byteReceived == 0)
        cout << "\tConnection closed" << endl;
    else if (byteReceived > 0) {
        cout << "\tByte received: " << byteReceived << endl;
        cout << getBuffer() << endl;
    }
    else {
        myFormatMessage(WSAGetLastError());
    }
}


最终的行为如下:客户端和服务器已连接,服务器 returns 来自 recv() 的 0。我还尝试 运行 在同一台机器上运行这两个程序。感谢您的帮助。

您有:

void Network::Recv() {
    int n = recv(connectedSocket, buff, strlen(buff), 0);
    ...

如果 strlen(buff) returns 0(因为 buff 在索引 0 处包含一个空字节),您将要求 recv() 读取 0 个字节,因此它将 return 0 字节。您应该使用 sizeof(buff) 而不是 strlen(buff)